“外面那些敲门的东西敲一会儿还会听一下,好像是在换一个房间。不过大概是卡牌的作用,它们一直没有找上我。直到五点半,外面的动静才彻底消失。”
说完了自己这惊心动魄的一夜,疏风强打起精神问:“你今晚在外面还顺利吗?”
殷迟把晚上的经历简要跟他说了说。
疏风皱眉:“那个幽魂为什么一直袭击你?”
殷迟沉吟,将怀表从口袋里拿出:“应该是这个东西的原因。”
那道幽魂的袭击,是从捡到怀表开始的。
殷迟:“怀表应该跟幽魂有关系,但具体是什么关系现在还不清楚。有可能怀表是他仇人的东西,也有可能他寄居在怀表中,设定就是要杀死捡到怀表的人。线索不足,现在还难以推断。”
疏风灌了半杯水下去:“这个任务世界处处都是暗示,线索好像随处都是,但又总是缺少关键的东西,以至于到现在都还没法整理出一个大致的方向。接下来你有什么查找方向吗?”
殷迟:“我本来想找船长室,应该就是那件被黑猫看守的房间。但昨晚的经历很明显表明,有黑猫看守,没有达到一定条件,船长室进不去。所以现在方向要变一变,我们需要先弄清楚这艘邮轮上到底有哪些人。”
疏风跟着他的思路思考:“玩家、普通乘客、突然出现的恶魔……还有吗?”
殷迟摇头:“不是这样分的。身份不能作为划分依据,倒是可以像玩游戏那样按阵营划分,玩家和普通乘客算一方,如果不看玩家身份,都是被牵连的人,叫【无辜者】可以,或者叫【食材】也可以。恶魔可以算一方,可以叫它们【猎食者】,或者【食客】。这两方将这艘邮轮明面上的人——不,明面上的生物都包括了。但你还记得这个任务世界的主题吗?”
疏风沉思:“复仇?从进任务世界开始,就一直在许多细节表明游轮上的一切异常,都跟复仇有关。”
说到这里他恍然:“不论是【无辜者】还是【猎食者】哪一方,都不能直接跟复仇扯上关系。恶魔们不可能是上来复仇的,因为他们力量足够强大,不可能仇恨人类,谁会仇恨食材?”
殷迟接着说:“所以在恶魔与我们之间,必然还存在第三方甚至于第四方。我倾向于一共有四方,剩下的两方,一方是真正造成这一切【复仇者】,另一方是【被复仇者】,也可以暂时叫【有罪者】,这两方都是导致普通人被牵连的罪魁祸首。”
疏风问道:“为什么【有罪者】和【无辜者】不能都是一伙人?电影和小说里的剧情不是常常那样表演吗?某个人被欺辱致死,死后向恶魔借来力量,将所有曾经对不起自己的人集中在一艘船上,然后进行血腥复仇,这样的话船上就只有三方。”
殷迟摇摇头:“如果船上不是有这么多人的话,我也会这样猜测。客观地说,一个人同时和几百近千人结仇到需要死了都要从地狱爬上来,这很难,一般来说不大可能。而且至今为止,这艘邮轮上死的人都死得太轻易也太草率了。他们更像是被献给恶魔换取复仇力量的无辜祭品,是给恶魔的酬劳,而非仇人。
而且从另一个角度来说,任务世界通关的方法很多,其中满足造成最核心的那个鬼怪的执念是常用的方法之一,执念满足,鬼怪自然会回到地狱。如果船上的人都是有罪者,我们也拿到了有罪之人的身份,那么按照这个思路,是不是要放任恶魔将船上所有人都屠杀殆尽以销怨恨?我觉得这种可能性不大。”
“不过到这里也只是猜测而已,真正让我确定的,是那条走廊上诡异的七个房间。我在恶魔赌场得到的线索其中之一是【这是一艘复仇之船7】,先前我对数字【7】一直有所猜测,不过联系那7个房间,我觉得这个数字最重要的一重含义,是指明了的【有罪者】人数。在这艘游轮上,有罪的人一共有七个。”
疏风被这样一整理,顿觉思路清晰了很多:“所以我们接下来的任务,就是确定那七个人到底是谁,然后想办法达成这场复仇,游轮上的异状就会恢复正常?”