()单挑的话人类打不过兽人,这是符合常规想法的设计理念。
看一下魔兽3的单位主要数据:
人类步兵footman:生命420,伤害11-13,护甲2,人口2
兽人蛮兵grunt:生命700,伤害17-21,护甲1,人口3
除了铠甲覆盖全身,人类步战单位没有任何优势,混乱之治开场cg里盾牌被一下打飞就是最直观的表现。
然后我们再来看一下总是被相提并论的骑兵单位:
人类骑士knight:生命835,伤害28-38,护甲5,人口4
兽人掠夺者/狼骑兵reaver:生命610,伤害22-27,护甲1,人口3(好像比蛮兵还差点)
看起来人类反而强悍得多,但要注意一点,骑士已经是人类最强大的地面单位了,而且骑士需要升三本才能训练,狼骑则是只要求二本的中期&攻城兵种……骑士应当是和憎恶、牛头、熊德放在一起比较的。
顺便一提科多兽kotobeast:生命1000,伤害15-20(远程),护甲1,人口4
而在魔兽世界里,游戏性上要保持双阵营平衡,所以不允许也不应当造就如此悬殊的数据差距,比如:
60级白板人类战士:生命1689,力量123,敏捷82,耐力113