第三十二章 雄关漫道从头越!

热血鸿蒙 夜月风灵 1151 字 11个月前

当然,这款游戏最吸引玩家的地方是他的ai仿真度高,在做剧情和做任务的时候,有很大的ai自主性和系统自由性,同一个人做同一个任务,可能产生各种不同的结局。这里面的剧情包含了各大游戏的知名剧情,如魔兽世界、梦幻西游、天龙八部、诛仙、完美世界等等。

同时,鸿蒙世界分为pvp竞技模式和pve剧情模式,能够更大自由的让玩家选择自己喜欢的模式生活:如果你喜欢种花,就可以在长安城郊区那买一块土地快乐生活;如果你喜欢钓鱼,可以在某个偏远渔村怡然自得;如果你喜欢刷各种剧情和任务,可以走遍各个大陆体会不同的风土人情;如果你喜欢热血竞技,那么就需要你将上述所有的事情都经历过一遍、甚至两遍。

因为,在鸿蒙世界中的热血竞技,真的是太难太难!

众所周知,鸿蒙世界有职业和技能一说,职业有的是天生的,有的是做任务和剧情随机触发的,而每个竞技选手都有一个职业,所以这第一步就让很多人丧失了竞技的资格。

如果你有足够的运气,或者足够的努力刷任务,转职成功,恭喜你第一步完成了,但是随之而来的第二步又会让众多的追求者望而却步。

那便是要有足够多的技能和技能点才能成为一名竞技选手。在前期没有任何技能,只凭着自己新手的属性去做任务,无非是找死,不仅仅得不到任务奖励,最后可能直接把自己的门派给洗白……

那么就有很多人问了,门派是什么东东?

门派系统又是鸿蒙世界的几大特色之一,是为了保护玩家在最初阶段做任务而夭折,特定让玩家拜师学艺,学会几个基本的门派技能,能够在普通剧情和任务中有基本自保之力的设定。

而基于这种设定,门派技能的威力一般都很弱鸡,大家都把他当成新手技能来使用。并且,门派技能只能pve,打副本和任务以及电脑ai;在鸿蒙世界中的pvp,门派技能的威力削减至无伤害;而在竞技比赛的时候,所有门派技能都是无法读取进玩家技能框中的。(此处敲重点)

一旦小白玩家死亡超过10次以上,那么他就会被踢出门派,所有门派技能清空。

而普通玩家每死亡一次,随机一个至三个技能的经验就会减少,甚至可能将已获得的技能降级。当玩家的技能经验降为负数的时候,系统就会抹去该玩家技能的记忆,即失去该技能。

正因为着这一条条门槛,所以进入职业圈的电竞选手的技能个数并不多,像中文系一班的5人,平均每人2个技能左右;而电竞系的学长也不过只有3个小技能和1个大招罢了。