第五章 野心背后(5)

李妍:“陈先生,你真是比一般的大学生更了解游戏行业啊。不过你也无需担心,为了维持生存,我们自然会寻求一些合作伙伴。”说着,她指了指桌上的键盘。

谢流萤顺着她的指示按了按,然后转头对我道:“你试试,这个键盘按键挺重的。”

我也试了一下,却忽然觉得这触感似曾相识:“这是……矢量键盘?”

李妍:“对,这就是今年年初刚推出的矢量键盘,你们可以试试看,现在《书名》的武器动作将会有轻重之别。”

谢流萤随便找了一个目标砍了两刀,点头道:“打击感非常不错,能感觉到重砍比轻砍要更疼一点。”

李妍:“矢量键盘的厂家也急需一款游戏来推出他们的产品,这个厂家背后倒是资金充足,可惜很多游戏开发者要么不看好他们的产品,要么嫌在游戏里做配合这个键盘的功能很麻烦,最后反倒是便宜了我们,确立了这样的合作关系。”

我没曾想,今天居然亲眼见证了游戏厂商和硬件厂商之间的py交易,不过这也是没办法的事情,以《书名》现在的运营情况,不找点外部资金,确实很难将新版本推进下去。但我发现这里面似乎还有一个问题:

“《书名》现在的上手难度已经很高了,再加上轻重的区别,不知道要劝退多少休闲玩家。”

李妍:“王总认为,矢量键盘是一款有潜力的产品,它能带给玩家更出色的打击体验。但以我们目前的情况,不宜深度开发与这款产品的关联性。所以,现阶段的测试版,虽然重击会比轻击造成更多的伤害,同时产生更长的动作前后摇,但无论是轻击还是重击,都可以进行正常的技能连招,所以并没有增加玩家的负担。用普通键盘的玩家一样可以正常的进行游戏。”

我点了点头,这个王经略,嘴上说着与人家合作,实际上其实也就摆出这么个姿态而已,他很清楚一款游戏的开发过程中没有精力同时做太多的项目。而且为了一款硬件产品,把自己的路越走越窄,可不大明智。

李妍:“走,我们去下一个房间看看。”

第二个房间有几个程序员坐在其中,他们的电脑连着一个投影仪,投影仪上的画面,竟是手机的画面。这么看起来,这几个人似乎是在开发手游。