第八十一章 正式发售

吱呀。

就在奥恰洛夫心中天人交战的时候,他锁上的房门忽然被打开了。

奥恰洛夫看了过去,怒喝道:“谁?!”

卢瑟福的声音响了起来:“奥恰洛夫大师,我是来安慰您的,您不用这么沮丧。”

“离正式发售的时候还有些时间,只要那时候能爆火,那同样是成功,燃钢之魂的小小失利又算得了什么?”

在卢瑟福走后,他的声音还在奥恰洛夫的脑海中回荡。

“只要能爆火……只要能爆火……”

奥恰洛夫狠狠咬牙,走出了房间。

“改。”

“赶紧给我改,照我说的做,立刻修改《列王之锋》!”

……

燃钢之魂结束后第二天,安德烈一行人就乘坐飞艇回到了深水城,再度投入到了《流星蝴蝶剑》的架构工作之中。

先前放出的先行版内容能得到体验者的喜欢,这也增加了众人的信心和热情,工作的效率比之前还要高。

在原本搭出的框架上,大量的细节被填充了进去。

一线天、金华城、炽雪城、飞鹏堡、皇天城等大型战斗场景建立完毕,比前世游戏中的场景大了百倍,也精致百倍。

尤其是在那几座城市的架构中,安德烈给出了华夏古代城市的布局图以及部分建筑示例供参考,还搬来了诸如大雁塔、岳阳楼等著名景观,可谓是三步一景。

就算排除掉战斗的元素,这些场景光是用来旅游,就能让人感到不虚此行。

这里面特别是皇天城的架构,安德烈给出的参考是紫禁城,耗费了大量的人力物力,最终才形成了一座宫檐如云恢弘壮丽的皇天城。

除了这些主要的场景外,还有一些小场景中也是前世游戏中所没有的,比如律香川居所、孙府等等。

这些场景串联起来,才形成了一个完整的《流星蝴蝶剑》世界的地图。

而随着场景的建立,《流星蝴蝶剑》世界剧情的架构进度也在被不断推进。

这一次,安德烈结合了游戏剧情和原著剧情的优点,完善了多条剧情线,将众人的恩怨情仇、各大势力的江湖纠葛都说了个分明,真正将这个出自古龙先生的残酷江湖呈现了出来。

而在结尾,安德烈思来想去,还是没有采用原著中孟星魂与爱人归隐的结局,而是用了游戏中的结局。