相比之下,那些骑手就显得有经验一些,似乎很自信这样就足够控制住捕获的村民,纷纷下了马吆喝着指挥他们去干活。
两只羊从兽栏里被拖了出来,绑着脚的村民拿着石刀开始宰杀。
那些骑手懒散地坐在地上,就算村民拿着石刀在面前晃来晃去,也没有考虑过他们会反抗的可能,一边谈笑一边享受村民的服侍。
以秦钧的目光来看,这些“奴隶主”是完全不合格的。
他们可能过于信赖以往的经验,以为奴隶可以像温顺的牲畜一般轻松驱使,缺乏必要的戒备,这种状态未来肯定会出问题。
比如他们很可能大肆蓄奴,导致奴隶的数量远多于自己。
然后,也许某一天因为某个搞笑的原因,那些奴隶突然发现自己并不弱小,这些奴隶主可能就被全部杀光了!
之后新生的奴隶主总结经验,更完善的控制手段才会出现。
在这个过程中,各个部落快速兴起又快速覆灭,大量的战争思想、组织思想将会在鲜血的浇灌下诞生,最终形成拥有稳定体制的奴隶制国家。
当生产力发展使得剩余产品增加,量变导致质变使“奴役、掠夺他人”成为可能,奴隶就自然而然地产生了。
千年之前,在鸿离开之后的第二天,可能就会有第一个奴隶产生!
不过从奴隶产生,到形成奴隶制,再到进入奴隶社会,还有一个极漫长的过程。
“刚穿越部落就没了,哥也算是天煞孤星主角命了!”
秦钧躲在草丛里,忍不住有点感慨。
不过这可能是游戏系统在搞鬼,让玩家一进入游戏就面临困境,以此来增加一些难度和可玩性。
他审视了一下局势,那些骑手共有二十二个人,自己现在出去肯定是打不过的。
除非村民能响应加入战斗,但秦钧可不敢把希望寄托在他们身上。
他考虑了一会儿,拉着鱼骨和两个女人慢慢躲入河边的树林,准备等晚上再摸回村子杀他一回。
反正他有三条命,博一把还是不怂的!
鱼骨他们正茫然无措,秦钧的行动显现出强烈的目的性,让他们本能地将他当成了主心骨,乖乖地跟在了后面。