()7版本计划
任何一个行业兴起的时候,都是在触探行业的边缘。像九十年代保健品兴起的,各种伪科学的真广告,像牛皮癣一样贴在路边,塞进信箱。
健力宝把自己吹成了东方魔水,运动神品,三株口服液则说自己包治百病,延年益寿,脑黄金号称提高智商,促进发育,汇源肾宝则是“他好,我也好!”红遍天下,什么最大,最强,最牛,最厉害的词语统统用上……
到了网络游戏时代也是这样!
“玩mm,上mm,和mm一起成长”这是《猎人mm》游戏的广告。
“狂抽猛送大放送”这是某游戏的促销广告。
和今天“老婆不在家玩的游戏”宣传差距不大。
而不止一个游戏直接在广告语中,直接diss其它公司的游戏,比如有一则广告是“重创传奇,再造奇迹!”不知道这游戏是为谁喊吆喝!
那现在曾启做的游戏广告语是:
登上天空之城!
你让天地动容!
中国首款3d网络游戏即将上市!三月首测,敬请期待!
广告已经打了出来,在各大杂志登出彩页画面,一群各种职业的玩家围攻一头顶天立地的巨齿猛兽,弓箭,法术,刀砍……
杂志里面里面是软文介绍,诸如研发公司,人员访谈,开发解密等。这些文章,曾启早已经轻车熟路,便让手下的策划根据编辑的提纲写好,配上几张原画截图,几张研发人员工作场面的照片就刊登了。
研发人员今天在这里的讨论会,就是对已经完成的项目的总结和对未来功能的规划。
对当前版本的总结并打包测试,就是做游戏俗称的定版本。任何游戏都不能一步到位的开发完成,即使默认的如演示版,内部测试版,“a”版这些早期的大版本,也是一个个小版本做出来的。比方说,在二月的第二周合成版本,那么在周一通常确定功能开发到什么程度为止,美术资源做到哪些为止,策划的数据更新到哪个阶段,然后所有研发人员就以这个目标合成版本,在客户端时代,一个熟练配合有经验的团队通常要一周时间,最后合成出来这个可以玩的版本,经过确定后就固化下来。