叶羽向马爸爸的公司拷贝了十六个软件,这些都是装机必备的,是pc电脑绕不过的坎儿。
自从腾讯推出了这些免费软件和免费的操作系统,无形中成了国内计算机公司的领头企业。
很多风投公司都很看好这家企业,极力劝说腾讯公司准备上市。
马爸爸经过慎重考虑,决定把上市日期定在2003年11月11日,这一天正好是马爸爸的生日。
机构给出的腾讯市值是八十亿港币,凭借着它强大的流量和变现能力,每年都会为公司赚取五亿以上的利润。
叶羽在第七个红格子上画了对号,继续看下面的选项。
收购暴雪公司和大宇公司,重制《魔兽争霸3》、《暗黑破坏神2》和《三国群英传3》。
这些都是为自己返回主世界准备的游戏,用于完全免费和怀旧情怀。
《魔兽争霸3》的游戏引擎和贴图画质都有些过期,需要采用新的引擎,选择很好靓丽的贴图来重制这款长久不衰的游戏。
《暗黑破坏神2》的分辨率是800x600的,大部分建模都是以正方形为主。
未来的建模都是以16:9或16:10进行制作,清晰度比现在好很多。
所以,叶羽要求暴雪工作室开发新的引擎,在更高画质、更好光效粒子的基础上进行重制。
画面必须是3d特效,有跑步和攻击动作,有天气系统和光线特效。
他还要求增加英雄的装备格子,最好增加到十八个,空间背包至少有十几页那么多,可以极大增加容量。
总之一句话,玩暗黑2就是玩玩成单机版网游。
要有更强的boss,能随机打出各种极品装备。
每张地图要有等级上限,怪物可以在读档后刷新,这样就增加了可玩性。
暗黑2的难度从普通到困难,从困难到噩梦,就寓意着暗黑大陆有三个不同难度的世界。
只有通关上一个世界才能进入下一个难度的世界,这样就需要花费更多时间来通关。
最后,大天使泰瑞儿将世界之石捏碎,打开了通往地狱的传送门,英雄们只好将暗黑破坏神追杀到地狱。
这才最终迫使三大魔神陷入永恒的沉眠。
实在不行,再把《暗黑3》的故事给加入,让英雄在干趴下地狱后,又协助大天使泰瑞儿把天堂总部给干趴下。
这就更加完美了!