第二早,网吧内比赛已经开始,今天共有四支战队,决胜出最后两支,随即举行校区总决赛。我的大脑因为昨晚过度饮酒,现在都还有些昏沉沉的,不摇还好,一摇就传来剧烈的疼痛。
我们的对手,是一只黑马战队,他们队员的普遍手法都在钻石左右,队长更是为最强王者。似是早已打听到我们战队的情况,才一开始,剑戟的头像就灰暗下去,看来那天剑戟的杀神之威被他们深深忌惮。
两分钟后,被ban掉的英雄是剑戟,酒桶,螳螂,狮子狗,锤石和提莫。
至于英雄阵营,分别为林枫操控的上单流浪,方宇浩操控的打野木木,我去控的中单影流之主,剩下的为青小
萱的皮城和辅助布隆。
对面,上单武器,打野盲僧,中单安妮,下路adc惩戒之箭和辅助豹女。
轮阵营,上路按照英雄技能特效,以及自身的输出,按理论来说,前期武器要被流浪压。中单的话,安妮有爆发型输出和眩晕特效,而影流之主技能诡异,瞬间的爆发同样不弱于安妮。
相反,一旦被影流之主选中,凭借安妮apc的英雄类型,根本承受不住突如其来的伤害。打野的话,我无言以对,毕竟打野这个位置相当的重要,甚至重要到可以带动节奏的地步。
这些因素,要看操控玩家的意识手法,以及他gank的路线和对局面的分析,这些,才是一个合格的打野。为什么要打野,有两点,一是能够很好的让上单英雄发展,让他们享受到中单英雄才有的待遇,毕竟上单英雄的输出绝不弱于中路,只有上路更好的发展,才能强有力的带动局面的发展。
二来,打野位置可以利用野区的经济资源,在不妨碍上路发展的情况下,为自己补充经济来源,而且最重要的是他能随意gank三路英雄。
昨天那名女讲解,特意将目光留在了我们这边,她很
想看看,今天这个中单影流之主会不会像昨天一样,重现杀神之威。不得不说,看那种碾压性的比赛,是一种享受。
显然,女讲解对这边的局面看的很清,她清了清嗓子,道:“如大家所看到的,绿色军团与紫色军团的英雄阵营,都相差无几。能打破局面的就只有双方的打野英雄,一个是打野宠儿盲僧,另外一个则是gank大神木木,这一次,他们的gank情况将会影响到了局面的变化。”
由于我们这一边木木需要蓝buff,对面盲僧需要红buff,因而双方在一级发生摩擦是必须的事情。在比赛中,所有人都不想采用互换buff的打法,其实,在比赛中的队伍显得要贪婪一些,在保住自己这边buff的同时,他们更想拿掉对面的buff。
这种贪婪,我们也有,只要抢到了对面的buff,自己这边的打野就能够超出对面打野一小段距离。
河道上面,双方人头闪烁不停,你打我跑,我打你跑,这似乎已经成了一种‘嬉戏。’这种团战,太和谐了,女讲解不知道该如何是好,只得无奈的看着我的屏幕,她肚子里面本来已经准备好了慷慨激昂的讲解,就等爆发团战了。