第三十六章我的点射是无敌的!

因为他压枪的方式,不是像玩家操作,用鼠标点就可以了,而是用肩膀与臂力去控制后坐力。

前三发子弹打的都很准,吴狄觉得这几发子弹还不错,和脑海里的准心比较了一下,这三发能算作是指哪打哪。

吴狄没有迟疑,继续开枪射击,当弹夹里剩余的子弹杯打没的时候,吴狄才停了下来,他感觉自己肩膀都要被震得裂开了。

前几发子弹和刚才那三发一样,打的挺准的。但是后面的子弹就不知道歪哪里去了,整整一个弹夹30发子弹,树上只有大概十个弹孔。

“好家伙,难怪这玩意儿打人几发子弹就能把人打死了,我感觉...我要是被打中一发,大概就凉了吧。咦...想想就头皮发麻。”

他不想被人用枪给打中,因为疼痛会真实地反馈到自己的身上。

吴狄忧愁地叹了一口气。

那种疼痛感至少也会让他失去基本的行动力和判断力,没有了行动力、判断力,吴狄也可以宣告死亡率上升至接近100%了。

“得快一点赚取生死点去换一些装备了。储物包只能方便我携带某些道具,但不能帮我挡子弹。挡子弹还是需要那些价格有点贵的东西啊。”吴狄眯着眼睛,脑袋里分析着后面该做的事情。

商店里有很多种道具都可以削减子弹的伤害,或是痛感的。

像是麻痹药剂那种东西,可以在5秒内免除99%的痛感,很明显就是1对1的情况下用的,而且还得配合急救包使用,不然中弹了回不上血,在后面被人摸一下还是免不了一死。

但是,免除痛感不代表可以免除死亡。