第四十三章 主课是变形术(修改概率和保底)

()经过游戏王卡牌游戏的洗礼,在场所有人的三观都被重塑。

现在唯一的念头就是:这个游戏绝对能大火!

经过讨论,最终一盒卡组定价在10银西可,其中四十张卡全都是普通白卡,散包含有十张卡,定价在1银西可,拥有一张进阶银卡的概率是100%,拥有一张稀有金卡的概率是10%,而拥有一张传说闪卡的概率则是1%。

在定价上,充分采纳韦斯莱兄弟的家庭境遇,力求大部分巫师都能购买的起。

但同样也需要兼顾卡牌质量,因此这个定价还是很合理的。

至于概率,毕竟是实体卡销售,不能存在开几包必出的某某卡的保底机制,因此把进阶银卡当做保底卡,并且提高获取概率,可比阴阳师良心多了。

在做游戏方面,卡伊一直秉承的理念就是:玄不救非、氪能改命。

只要氪金够多,你就能都得到,如果得不到,那只能说明,你氪的还不够多!

“游戏在圣诞节过后再发布,我们会有相对宽松的时间,这段时间,我们要着眼拓展地图资料......”

圣诞节是十二月底,放假能有七天时间,距离此刻还有三个月,足够完成游戏王。

将游戏王的细节都讨论一遍,开始总结各部门的现状。

弗雷德道:“a1方块的生产暂时只能维持每天十个,要提速需要等新的研发员加入。”

对于产量这个问题,众人都很无奈,毕竟他们还需要上课,时间并不充裕。

至于交给其他巫师外包,还担心技术核心会泄露。

本来也有想培养伊莎贝拉的,但她根本静不下心,兴趣都在飞天扫帚和小说上面。

卡伊点头,示意了解,看向塞德里克道:“内容部最近是什么状况?”

开通投稿渠道有一段时间了,但却没有一本稿件到他手中。

塞德里克摇头道:“这段时间收到一百三十一分稿件,但质量都不行,还需要反复的修改。”

伊莎贝拉道:“卡伊,你之前说起的作者培养计划,我们是不是该实施了?”

现在的作者都是新人作者,之前也没写过东西,第一次的稿件,存在诸多的问题,就算经历仿佛的修改,也达不到签约的门槛,他们知道这是作者还没找到门路,需要有人引路,不然需要耗费很长的时间摸索。

长时间摸索,他们并不担心,唯一担心的是,作者有没有这个耐心。