“问题在于第一发是否是有效攻击,如果有效,就大家用尽可能不影响战斗状态的最强招式先打一波重伤,抢占先机;如果无效,就随便找个不要的东西丢过去。”
“可这里是现实吧,召唤或变身过程无敌,怎么可能?”
“可也不是有短时间霸体的能力吗?说不定会变成那个。”
“那,我们间隔一点点时间轰出去如何?后面几个注意观察情况。”
“伊碧露亚伊,需要更换超位魔法吗?”
“不需要,对手是生物的话,现在这个活用了更有效。”
对话期间,安娜也绕着场地奔跑了一圈,在最外围布置好宝具“鲜血神殿(bloodfort)”所需的魔术阵。
“好,开始吧。”
伊碧露亚伊率先举起手,张开光芒直冲天际,符文阵法环绕的半球形魔法阵,特属超位魔法的魔法阵。
克劳恩皮丝也以爱丽丝0号的身体展开超位魔法的魔法阵,虽然超位魔法的cd依旧很长,但现实中没有队伍惩罚真是太棒了。确实一个人使用招数会影响整个队伍很不现实,可迷宫处处显得游戏化时,这里反而不游戏也显得有点奇怪。这么看来,那些依旧符合游戏规则的部分也应该转变成了现实的某种规则才对,只是没发现。
也有少数能用现有理论猜想的,比如那些无需代价自动刷新的迷宫小兵用仪式魔法来解释。现实的仪式魔法也确实做得到那些事。有意思的是,『yggdrasil』中没有仪式魔法,那种麻烦的做法根本没有可玩性,同类的效果都是靠键盘操作编程达成的,可现在世界各国使用的仪式魔法,却是『yggdrasil』体系,这就真的有意思了。过去没有任何样本,所以妖精圣殿虽然入手了仪式魔法,可无法设法探寻其中的关联,这样看来海上都市和这里的价值就更高了。
可不管怎样,现在爽就完事了。
接下来是桑妮。她跟着就“哈”的一声,就像跟风太高气氛一样,举手张开超位魔法的魔法阵。克劳恩皮丝本体对光之三妖精都有能力共享,分配给桑妮的自然就是神圣与光的各种技能魔法,也包括超位魔法。