第30章 螺旋t 下

唯一的星芒 果冻鱼 920 字 10个月前

螺旋t下

法师的爷爷咬牙挥着魔杖:“还是不行啊…我就说引多了嘛。现在技能太少了,控制的cd完全跟不上。”

云川渡面向狼群侧步滑动,绕着狼群转起圈来。野狼们跟上去的路线彼此冲突,互相卡位,这样的情况下,同一时间只有两三只狼能攻击到云川渡,而且相当一部分攻击还会被卡住。好不容易打到云川渡了,又被他招架掉攻击。

“这个骑士怎么还是螺旋t啊?”梁小仙气急。

洛星问:“你知道为什么螺旋t会被骂吗?”

“还能有啥?不就是团队毒瘤,乱晃,搞得输出技能全空。”

“那你技能空了吗?”

“我…”梁小仙想说,那是我操作好,但看到眼前的场景,她说不出口。

所谓螺旋t,就是群怪的时候螺旋走位,不停绕怪面向,利用怪的碰撞体积以及转向时间卡掉大部分

怪的攻击或者躲aoe。操作好的螺旋t甚至能在打boss的时候卡得boss放不出技能。

就是这样一个看似非常实用的操作,一直广为玩家诟病。因为在很多时候,这种行为会让dps非常难受,阻碍输出;而且在治疗充足的情况下,螺旋t的意义不大。在最初这是高端t开发出技巧,后来有的mt为了营造一种“我很高端”的感觉,没有危险他也要原地打转,带着小怪一起打转,势必要近战打不了身位,远程选不中中心。再加以boss通常会有面向aoe,瞎转圈的mt很可能就让全队中了大技能。

所以如今在野队里面,螺旋t一般是会被输出和治疗喷的。尤其是近战输出对身位有很大要求,像刺客甚至还有面向要求,他们对螺旋t的怨念就尤其大。举个例子,洛星曾看到一个论坛上挂螺旋t的帖子——“我是个剑客,今天群怪的时候放了个大招,螺旋t居然带着小怪全部转走了!”这更惨,剑客大招月华倾泻若是打不中目标,自身就要掉血。而帖子下面是一群深受荼毒的玩家各种感同身受。

云川渡的走位空间不大,没有给远程带来危险或者困扰,他们三人继续安逸地原地输出;唯一一个近战虽说是刺客,但那可是尘歌,面对机械动作的小怪输出根本体现不出他百分之一的技术。尘歌和云川渡相对螺旋走位,不过中间隔了十几匹狼。

“大神不愧是大神啊,以前完全不敢想能这么打。”法师的爷爷读条暗影箭之余大肆称赞,打脸总比挂了掉经验好。黑暗牢笼cd一好,他立刻放了第二个,更缓解了团队的压力。