首先就是极速模式的一个镜头处理,还有赛车类游戏玩家经常会遇到的一个碰撞效果的镜头。
在pc平台,通过显示器展现出这些效果没多大的问题。
但在vr平台中,尤其是一款第一视角的vr赛车游戏,这绝对是一种灾难级的体验。
这也导致一开始绝大多数厂商在vr平台上的赛车类游戏,都会给玩家带来一种眩晕的感受。
随后在vr上的一个视角应用,主流的又回到了尾部视角。
而这也让赛车在vr平台下的一个体验,其实远没有其他游戏想象中的那么出色。
哪怕是如同《鬼泣》《战神》这样的动作游戏,实际上在vr模式下,带给玩家的体验都要比赛车模式要强。
因为除了本身的动作元素外,游戏本身还有一个故事的加成。
这又是跟竞速类游戏不同的地方了。
“除去喜欢体验真实赛车模式的玩家,你觉得大多数玩赛车类游戏的玩家,都是怎样的一个群体?赛车爱好者?”杨晨笑着看林佳一说道。
听见杨晨的话,林佳一摇了摇头。
对于赛车游戏他倒是没有专研过,但即便没有钻研过,他也知道玩赛车游戏的玩家,大多数都不会是赛车爱好者。
不是没有,但实际上大多数玩赛车竞速的游戏,他们就是单纯的知道一些车子,并且喜欢那种速度与激情的感觉。
“速度与激情体验,还有将对手甩在身后带来的那种成就感,这是绝大多数体验这种赛车模式玩家体验的内容,当然也能够换成更直接的一个形容,那就是对抗!”杨晨开口说道。
对抗,这是赛车类游戏,永远无法避过的一个点。
没有让玩家多人对抗的模式,那么赛车类的游戏可以说天然就少了几分吸引力。
“更直接的一个对抗,让玩家在赛车游戏里面感受到如同《全明星大乱斗》那种格斗游戏的感觉。”杨晨伸了个懒腰朝林佳一说道。
听见这话,林佳一整个人傻了一下。
这两者有什么必然的关系吗?
赛车游戏怎么跟格斗游戏扯上关系了?
这一瞬间林佳一脑海里面浮现出一幕场景,一前一后两个人开车追逐,然后在一个拐弯的时候,后面的车撞到前面的车上将其逼停,然后从车里面走下来一个人,将前面车里的司机暴打了一顿。