这样的赛制,已经不是第一天出现了,国外联赛,上一周就开始执行了,国内这边是考虑到了女子solo赛影响的问题,所以延迟了一周施行,持此之外,一些大型邀请赛上面,也早就开始施行这个赛制了。
经过多次的比赛,也使得现在网络上流传了一些“指挥无用论”的说法。
这样一个“8422”的赛制,往往一些没有复杂指挥,脑袋就是铁,上去就是杠的队伍可以打出一些惊人的操作,获得一时的成功,而那些讲究运营、讲究前期战术避战的队伍,却打得相当不堪,这就导致了很多人觉得在新版本里,指挥已经越来越没用了,还不如队伍里加入一个强大的枪手来得实际。
这个理论,不只是民间,职业圈里也很站得住脚。
omg为什么把笑容放走了,他们难道不知道在老omg里面,笑容的重要性吗?
新的omg里面,谁来指挥?
狮子?小海?bt还是新人西法?
新的omg就没有一个名义上的指挥,就是大家商量着来,大小规模团战的时候,就靠着大量训练得来的默契来打。
这种说法,在圈内不只是omg一家在做,很多队伍都在做,毕竟这事的确看起来是正确的。
第三名才两分,你还不如找个队伍干一架,杀两个人就相当于第三名了。
杀两个人的难度跟到第三四名的难度,哪个大?
拿屁股想也是杀两个人更加容易啊。
这里又不得不说一下4am的破事了,孤存为什么敢在这个时候跳出来跟俱乐部闹矛盾,那就是因为他太明白枪手在这个版本的重要性了。
十八这边,是很不喜欢这种言论的,从他过往的解
说就可以看得出来,他特别欣赏那种用脑袋玩游戏的选手,玩战术的才是他的最爱。
魏一水、笑容、长生、fox、纸妹这些都是他挂在嘴边的优秀选手,a93这只在联赛第一个月表现相当一般的队伍,他也经常夸赞,因为他很欣赏对方那种有计划的行为,反倒是4am、17、fc这些猛人队伍,他很少拿出来点评。