其次,你从头到尾,尽可能的不能有一丝一毫的动静。
无它!
因为,你永远都不敢断定,会不会有人听到了你一个小小的磨蹭声音,一个小小的换枪声音,乃至于你转换枪口之时,露在了外面的一小节枪管。
这等耐心,真的不是一般人能有的,游戏到现在,十几分钟过去了,全神贯注的盯着屏幕,精神保持高度的集中的情况下,人物却一动不动,这比起上蹿下跳的精神压力,显然更大。
最后,就是鱼儿会上钩。
一个小小的厕所,谁也不敢保证会有人进来观看。
谁也无法保证,陈小君,也没办法。
综上所述,陈小君不是疯子,谁又是疯子呢?
......
自己是不是疯子,陈小君不知道,也不在意。
她现在唯一想要的就是赢!就是冠军!
怎么能拿到冠军?
那就是每一鸡必争。
这一把,她的一手撞伞,让自己拥有了一个“梦幻开局”。
在这样的开局之下,陈小君能选的路已经不多了,而想要吃鸡,那基本上是已经无路可选,只能搏上一手了。
而这一手,正是“守株待兔”。
没物资?杀了人,应有尽有!
但问题的关键是,什么时候杀人?在什么地方杀人?
什么时候?很关键!
职业比赛里,特别是solo赛,因为基本上一直都在打架,所以没什么物资补给,如果你在后面几个圈杀了人,最多也就有枪有子弹,医疗补给品以及防具什么的,就别想了。
所以,杀人的时间一定不能太靠后面了,三到五个圈的时候,是最好的时间节点。