战锤系列是全面战争首次采用中古战锤世界作为背景,此前一直是基于真实历史事件作为背景,而战锤则引入了不小的魔幻成分。
皮特听到后心中一喜,看来这位浮沉互娱的副总裁是全面战争的粉丝。
“我们未来还会出战锤3的,战锤1和战锤2同样是我很喜欢的一部作品。”
陈炽:“我非常期待。”
“陈先生觉得全面战争系列能够受到欢迎的原因是什么?”
全面战争系列游戏总销量在16年4月时达到了2000万份,说受欢迎一点不为过。
陈炽沉思一会后:
“长期以来坚持同一个系列的打造,一直坚持做战略类游戏。”
“真实的故事背景和优秀的对战系统。”
“以及良好的宣发。”
全面战争的宣发一直是由世嘉来做的,作为传统游戏行业巨头,世嘉在世界范围内的宣发都是很出色的。
皮特打了个响指,“你说的已经很完整了,大概就是这些。”
“不过最重要的还是战斗系统,战斗是全面战争系列游戏的核心,只有战斗系统让玩家满意,这个系列才真正得有生命力。”
陈炽笑道:“没错,不是一直有网友说,你们靠的就是自己的军事会战引擎。它就是你们的核心竞争力。”
“现在是,未来不一定了。”
陈炽:“你们的军事会战引擎目前还没有其他公司能比得上吧。”
“陈先生,你们华国有一句古话叫:不谋万世者,不足谋一时。”
皮特作为全面战争三国的制作人,其在华国文化上的修养还是很高的,相关古语随口就来。
陈炽听到面前的外国特征明显的白人男子最后用汉语说“不谋万世者,不足谋一时。”
他有点期待对方想表达什么。
皮特接着说道:“我们的军事会战引擎现在是第一,不代表未来是第一。”
“特别在你们出现之后。”
“我们?我们短期内并没有做策略类游戏的打算。”