68、VR痛点

“这套初代产品,旨在解决现行vr的几大痛点。从第一大痛点开始。”

他点了点白板上的那句话。

“内容稀缺。真实感、交互感、沉浸感不足。”

楼清焰说,“这句话其实包含两个要素,一个是内容的数量,一个是质量。”

“数量问题,其实我们已经解决了。”

闻言,大家纷纷一愣。

然后有反应快的,一下子从原地蹦了起来,惊道:“特效插件!”

“对。”楼清焰说,“特效插件提高了虚拟现实内容的创作效率,让人们可以在短期内完成大量的建模和特效工作。”

“当然,除了建模之外,还有的内容需要从现实里拍摄,这方面涉及到光场采集,也就是全光函数的应用,等我们完成图形学的部分再说。”

“数量问题放在一边,我们现在要解决的是虚拟内容的质量问题。”

谢晋看看旁边的四行大字,恍然大悟:“图形学……对,图形学。”

“图形学,是一切vr内容的基础!”

“bingo!”楼清焰特别欣赏这句话。

“等等——”

谢晋突然抬起头来,难以置信地看向眼前这个早已令他震惊过无数遍的年轻人:“我们之前的一切工作,全部都是围绕着视听进行的。”

他终于明白了,“原来人工智能才不是重点,重点是视听内容的升级。”

楼清焰耸耸肩,“我都说了,人工智能是理念,你们以后不要太看重这个东西,要习惯它。”

“等哪天你们能对弱ai视若无物,才算修炼有成。”

“现在,它也只不过我们手里的工具而已,当然这个工具非常好用。”

楼清焰说,“比如说,用来开发某种引擎或api,让真实感图形学再真实一点。”

他两手撑在桌沿,附身看着大家:“好了,别纠结要不要做vr的问题了,你们现在需要纠结的是,怎么样尽快划掉白板上这些关键词。”

“等到把它们都划掉的那天,谁还敢说,不是入局vr的时机?”

他笑了笑,“深空成立一年了,一直也没重视过企业文化。今天我送你们一句话,以后就是深空的slogan。”

“我们不适应世界,要让世界适应我们。”

作者有话要说:我来晚辽(躺倒

这一章关于5g低时延的东西你们看看就好,这方面没有定论,是我自己的猜测,还有2021年5g普及到大部分二线城市什么的,也只是我的猜测