511章.捷径

“我觉得,阳城是一个城市地图,就像《荒野之息》里面的城堡,整座城市应该是复杂而立体的,可以设置一些密道,机关门,捷径,同时,与其他区域的连接也不应该仅仅是一个单一的节点,比如在这一片山地,就可以用很多种方法进入城内,并不一定要走大路。”

他指向地图草稿的一侧,那里是一片丘陵,其中有几个村落,村民们饱受妖怪的骚扰,每个月都必须献上一个活人作为祭品,才能够保持生活的安宁。

“假如玩家先攻略了这一片地区,将这附近的boss都杀掉了,那么就能够开启一个捷径,迅速进入城内的某些区域,我认为这种设计可以作为鼓励攻略区域的奖励存在,当然,玩家们想要直接在城里活动也是可以的。”

高英琦一直都很喜欢立体的地图设计。

很多游戏由于游戏设计的缺陷或者机能限制,在许多地图的边缘都设置了空气墙,看起来好像地图四通八达,但实际上却只能遵照设计好的一条路往前走,甚至还要读条来切换地图。

《荒野之息》就是高英琦喜欢的无缝开放式地图,而且相当立体,只要是能够看到的地方,就肯定有办法可以到达,而且不限方式,对高英琦而言,这才是真正3d时代应该有的地图,而那些各种限制的,其实只不过是把2d的地图做成了3d的样子而已。

除了阳城,《剑鬼之魂》还有总计七个区域,每个区域除了自己独立的特色,还会考虑到和其他区域的交汇。

在外界都不知道的情况下,《剑鬼之魂》的制作正在悄然进行。

而大部分人对于初音视频网和徐睿的关注点还是在《地球往事》上。

连续两集的回忆,将整个故事的来龙去脉已经大体告诉给观众了。

只剩最后一个谜题,那就是三体人是如何干扰地球的基础物理,让整个微观粒子运动都产生紊乱的。

有关这一点,《地球往事》的第九集,告诉了观众答案。