“这些都是游戏里的说明,老实说,如果不是布置下来的任务,好多东西的说明我都仔细看过,现在想想,这些说明里似乎就蕴含了许多故事。”
她有些感慨。
在最开始两天的学习之后,李雪已经基本掌握文案这一块的工作,开始实际上手一些工作。
与大部分游戏公司有所区别,初音游戏的文案地位很高,像霍洛斐这种基本就是主设计师兼职文案了,而事实上,不论《血源:诅咒》还是《初音未来:偶像大师》,文字上所花费的功夫都很深,只要认真去发掘,就肯定能够从文案中找到一些有关游戏背景,游戏故事的线索。
这也是徐睿定下来的游戏基调。
《血源:诅咒》虽然有主线剧情,有支线剧情,但大量的角色仅仅依靠主线是很难完善的,各种物品,各种技能的描述才是真正展现角色故事的地方。
在和游戏有关的属性描述之外,所有的技能,装备,道具,都有一段额外的文字描述,这些描述有的是一些似是而非的介绍,有的则是某个传说的片段,有的甚至干脆就是一句歌谣,乍看之下,故弄玄虚,莫名其妙,但只要发挥想象力,就能从这些只言片语中了解到一个可歌可泣的故事。
“那你明天开始就要写这样的物品描述?”
韩清文有些困惑,这些物品说明虽然富有深意,但百分之九十的玩家根本不会注意到这些文案的,认真写和随便写似乎没什么差别。
“嗯,许蓉姐让我尝试一下,其实这些文案都不止一条,每个道具的文案描述都有两到三条备选,而重要一些的甚至连断句方式都要推敲。”
李雪看了一眼霍克伍德盾,第一个便是游戏里采用的文案,而另外两个则是废案。
“居然做的这么复杂吗?”
韩清文不解地问道。
“嗯,我一开始也觉得是不是有些太抠字眼了,但后来许蓉姐和我说,虽然大部分的玩家可能都不会注意到这些地方,但只要会被玩家看到,就不能懈怠,写游戏文案其实就像做减法,真正呈现在玩家们面前的,其实是冰山的一角,纵使你有各种奇思妙想,各种荡气回肠的故事,最后只能把最精华的部分浓缩在短短的一句话里。”
李雪的解释让韩清文似乎把握住了什么,又不太能确实地抓住。
“不过,许蓉姐明天让我写的好像不是现在运营的三个游戏的文案。”
她微微皱眉。