第513章 周凡的策略

“难道这波不打,也在你的计算之中吗?”

……

您好,在的。

现在我们从周凡的视角来看一下刚才的团战。

2分钟暴君刷新,这一点大家都很清楚,周凡自然更加清楚。

但他选择在这个时间点,于下路露了一波脸,为的就是让泪痕趁他不在去打暴君。

泪痕和他一样,都是蓝开,以泪痕的打野速度,有孙膑帮助的情况下,0分42秒左右就能收掉蓝野怪。

这也意味着,在暴君刷新后10秒左右的时间,泪痕蓝野区会刷新野怪。

周凡身上,蓝buff刚刚消失,红buff却还持续灼烧,在大招能无限供给的情况下,偷掉泪痕的蓝buff,只需要10秒。

借助刷新的兵线和野怪,周凡从泪痕的蓝野区“飞”到自家蓝野区,大概花了12秒的时间。

之前舒浅夏一直在旁边晃悠,不仅仅是为了给众人开视野,也是为了稍微干扰泪痕的打龙速度,为周凡拖延时间。

在周凡守住蓝野怪后,其实这一波已经算是不亏了。

但是周凡知道,单纯的线上对拼,现在每条线都没有太多的优势。

要将比赛节奏加快,快到连泪痕都难以掌控,必须要在这个时候开始爆发人头。

只有有人阵亡,才会各有损失,才能火中取栗,找到获胜的机会。

所以他黏住杨玉环也好,黏住孙膑也好,为的都是逼团。

孙膑的那个眩晕技能他没有想到吗?

自然是想到了的,但那是他故意的。

有大招又有蓝buff的,这样的露娜是风神不愿意对付的,他们必然会利用各种加速控制技能脱离战场。

只有一个断了大,又和队友阵型割裂的露娜,才能唤起他们反打的念头。

于是周凡冲了上去,断大接炸弹,一气呵成。

至于后来的普攻躲剑气,那真的就是临时反应了,若是泪痕离他再远一些,他的普攻够不着,或许早就被李信给砍死了。

这都是命,富贵险中求。

现在双方2换2,但换的是什么?rg这边是白起和夏侯惇,风神那边是孙膑和杨玉环。

两个不太吃经济的英雄,在前期换掉了杨玉环这种非常依赖三件套的英雄。

赚不赚?

简直血赚啊!

从柳潇脸上淡淡的笑容就能看出来了,他现在超级满意。

回家补了一波状态后,局势再度回到线上对拼发育的阶段。

其实现在这种对兵线的运营,在许多年前是没有的。

那时候哪管那么多,看见人上去干就是了,杀一个够本,杀两个血赚,大家都杀来杀去,一盘的人头不破个两位数都不好意思说自己在玩竞技游戏。

这也是为什么,资历稍微大一些的选手,打的都带点血性,喜欢拼上一切去拼个痛快。

曾逸清如此,泪痕也是如此。当然,红夜是个例外,除非他另一个人格出现,否则出现在众人面前的他,永远都是沉稳谦和,温润如玉。

那种打法有利也有弊,输赢太看运气了,可能这波团赢了,但是没有兵线推塔,但是下波团一输,对面立马逆风翻盘。

于是便有队伍开始研究运营的事情,什么牵制拉扯,41分推,带线流断线流推塔流速推流……有了第一个队伍这样做,和他们交手的队伍尝到了苦头,自然也开始有样学样。

人都是被环境改变的啊!

就比如补习班,谁喜欢上那么多课啊,又累又苦,还不能好好玩游戏。

但你不补课,只靠学校里学的知识做的题去参加考试,别人却偷偷去补课,九年义务教育生生多出一倍,起跑线直接画在了终点,这还怎么比啊?

所以,有了一个人去补课,便自然而然有了第二个、第三个……

这个道理放在很多地方都很合适。

第一个人为了获得更多的利益做出调整,后续的人为了自己的利益不被损害也必须跟着改变。

有一个专业的术语可以用来形容这种做法。

纳什均衡。

大家都为了自己的利益最大化而做出某种选择,这样的选择策略就叫做纳什均衡。

所以啊,有了第一支队伍研究运营,后续的也不得不开始研究,这就慢慢使得比赛好像变得越来越难看了,大家都不太敢打不太敢拼了。

一场比赛打下来,甚至可能一个人头都没爆发,就到推高地的进度了。

简直看得人昏昏欲睡。

但现在周凡可不想和风神打运营,他倒是不怕,比运营,他可是老祖宗。

你以为当初的第一支队伍是谁啊?

就是他们啊!

这人焉儿坏!

可是运营也是需要双方势均力敌才能运得起来的,对方的实力若是明显大于你,谁还有耐心和你磨来磨去,早就嗷嗷叫着冲过来开干了。

他现在要做的事情其实很简单,就是把平时高高在上的风神拉到地面上,像两个小混混一样打架,戳眼睛踢裤裆锁喉咙,怎么庸俗怎么来。

kpl打太久了,风神战队可能已经忘记民间疾苦,忘记低端局都是怎么打的了。

这一局周凡的策略,便是将风神众人拉到和他们几人同一水平线,然后用他们丰富的经验去战胜风神。

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