第202章 G胖要糟

要不要那么疯狂?

硬盘厂商恐成最大赢家!

江远手握大笔版权,坐在一旁乐呵呵的看戏。

笑了一半他才反应过来,如果资源量那么大,那么大的安装包,要下载多久?

不仅如此,总共才256g存储的dt1岂不是连一个游戏都玩不了?

这绝b不能忍!

江远马上思考解决方案。

方法有两个。

一个是给dt1增加新分体,硬盘组件。

硬盘组件就像移动硬盘一样,更大更沉,用的时候连接上dt1,不用的时候扔在家里也不影响dt1的使用。

但是现在dt1发售在即,已经来不及增加了,这只能作为未来的增收项目。

而且这也不解决下载困难的问题。

另外一个就是把信息基点理论应用到游戏安装包上来。

信息基点理论针对游戏特殊优化后,估计也能达到1倍压缩比,那么1t就变成了1g,这就可以接受了!

不过,如此强大的功能直接供应给游戏厂商是不是太亏?

江远立即想出了下一招。

深思游戏平台!

就像g胖的steam平台那样,深思游戏平台将提供大量的第三方游戏,玩家下载了深思游戏平台之后,就可以在平台上的游戏商城选择下载游戏,统一购买,统一充值。

深思游戏平台将代替第三方游戏开发商分发游戏,然后跟steam一样赚取销售分成。

不过,steam平台的核心竞争力是给那些无力分发、宣传、销售的小游戏开发商提供分发、宣传、销售能力。

而深思游戏平台则在完成steam平台功能的基础上,多完成一样工作,大幅度压缩游戏容量。

也就是说,愿意在深思游戏平台上发布游戏的开发商,江远就给他们提供压缩1倍的接口。

否则,你们就去发布那个1t的版本吧,看看到底有多少玩家愿意下载你们的游戏!

当然,只要上了我的游戏平台,我就要销售分成。

我比steam少哦