第272章 可怕的反应

换做别人,她的偷袭就算不能打死别人也会打残对方。

但是,眼前这个男人,黎若实只有开一枪的机会,一旦打不中就无法继续攻击!

卫青的反应真的太快了。

人的反应分好几种,其中有一种叫肌肉记忆反应。

肌肉记忆反应,指的是同一种动作重复多次之后,肌肉就会形成条件反射。

举个例子,一个打字员经常用键盘敲字,久而久之,手指习惯了键盘后,那他就算闭着眼睛也能打出一篇文章来,这一点都不夸张。

职业选手也是一样,经过长时间的游戏训练就会形成肌肉记忆。

拥有这种肌肉记忆反应,再加上培养出来的手感,在枪法这一块职业选手的实力会蹭蹭上涨。

比如游戏中,忽然在拐角碰到敌人,厉害的玩家都会条件反射地去攻击,有时候甚至连自己打的是谁都不一定清楚。

大脑还没反应过来,身体就已经本能地采取相对应措施。

这是肌肉记忆反应与视觉画面变化反应的结合。

黎若实趴下来刚躲好,卫青也迅速躲在一堆垃圾箱旁边。

“这也行?”黎若实有些吃惊。

明明算准了,卫青的附近没有遮挡物,所以她才开的枪。

却没想到,黎若实只是往回躲那么一下,这么短时间内他竟然找到了掩体!

黎若实不信邪,探身出来开枪,子弹屡次打在垃圾箱上面没能命中。

“为什么会这样?”黎若实喃喃地低语道。

她真没想到过堆放在墙角的垃圾堆,竟然能成为卫青的掩体。

卫青面不改色地躲在后面,多半猜到黎若实没能想到这点。

正常人都不会想到,这很正常。

事实上,卫青不但能第一时间反击,甚至还可以在最短时间内找到掩体保护自己,这都是有一定原因的。

人的反应,除了运动神经反应,还有视觉画面变化反应,以及肌肉记忆反应。

不同的职业对反应的要求不同,比如运动员,他们的运动神经反应必须要很高。

但对于游戏职业选手来说,重要的是对视觉画面变化的反应,以及肌肉记忆反应。

运动神经反应,肌肉记忆反应,很多玩家都知道,但是对视觉画面变化的反应,知道的玩家寥寥无几,就算职业选手也一样。

一个职业选手日复一日,年复一年的操作游戏,必然会对这款游戏产生非常高的熟悉感。

打个比方说卫青,他就很清楚地知道p城每个房区结构和布局。

哪个房区的某个位置少了什么,或者多了什么,卫青都能第一时间察觉到异样。

因为熟悉了游戏的画面,只要画面产生变化,任何一名玩家都能马上发觉并意识到不对劲。

能够做到这种程度,玩家必须对游戏画面相当熟悉才行。

可惜很多玩家在游戏过程中,几乎不会去留意游戏场景的布局结构,像房间里的桌子,柜子,沙发……等等,玩家都会下意识无视这些。

因为他们潜意识认为,这些都只不过是游戏开发人员为了装饰游戏场景,突显逼真才设计的,没有什么实在意义。

而他们进屋子,目的也只是在该房子固定的资源点搜集物资。