第五十八章 「规则」与「定理」

整天和一群性格极端的人们待在一起,周围充满了犯罪、暴力的环境。即便是桐人,十年间压抑的情感也接近爆发的阀值。

这也是为什么他决定要快速离开的原因。

这个世界和他以往所在的世界不同,不仅对心理是一种折磨,更是一种诱发人性恶念的地狱。

用崩坏、扭曲都不足以说明这个世界的问题。

每一个副本世界皆有其独特的风格、属性,不同的设定体系以及别具一格的世界观。探索并挖掘出这些神秘便是开荒者的责任。

可问题来了。

过于深入的接触并去理解副本世界,肯定会影响到开荒者自身的性格,这是必然发生的结果,即便是身为资深开荒者的桐人,也不可避免的受到了这个世界的影响。

在这样充满暴力、罪恶的世界中,开荒者有两种玩法。

最为简单的便是同化,放纵自己压抑内心深处的恶念,以同样的暴力对待这个副本。

如此一来,玩家便能享受到十分舒适的游戏体验,通俗来说就是把自己融入这个规则当中,不准违反没有任何人制定的定理。

用桐人熟悉的比喻来说,就像把恋爱养成游戏的平凡主人公,扔进生化危机里一样,和丧尸总不可能触发攻略选项的吧?

就算能攻略丧尸好了,但除非是猎奇的玩家,没有人会喜欢在大型冒险游戏的场景里,和丧尸互动玩角色扮演的吧。

不同风格的物品搭配在一起,怎么看都非常滑稽。

这种感觉就像坐在家中看超人电影,耳边忽然传来一声巨响,回头看去,只见自家居住在三十层高的墙壁被硬生生的打穿了,而一个胸口绣着钻石图案穿着蓝色紧身衣、披着披风的美国人竖起了大拇指说:“你好,顺丰快递请签收。”

因此,按照既定的玩法攻略既定的游戏,这一定非常简单。

这正是普通玩家。

第二种便是高端玩家,通过超常的方法攻略游戏。

在游戏公布出的信息之外寻找另外的地点,比如找出bug或者隐藏任务的几率也会更大。

普通玩家和高端玩家的差异便在这里。