第3章

an enemy has been slain!

double kill!

又来?!

系统信息上提示的友方双杀信息在乔砚洲的眼中熠熠生辉,仿佛是在嚣张地提醒着他这并不是在做梦。

乔砚洲扫了一眼时间,开局不到十分钟。中路双杀?不过这一次是打野去抓了一次,抓了中路不算还随缘遇到了对面同时也来中的打野,于是对面强奸不成反被操,两人一合计顺手也就一起给收了……人头自然也全是落在了中路的身上。

我操可以啊……乔砚洲有些肃然起敬了,可是还不等他回味过来,友方打野就已经给下路发来了信号准备来Gank。

刚抓了一波中路现在又来下?有点过分了吧……而且对面两个人的血线还足够支撑。

就在乔砚洲还在犹豫的时候,北子就仿佛接到了圣旨一般严阵以待,但是明显可以看到对面的两个人已经开始后撤。乔砚洲趁机抓住空子扔了两个弹道不同的法术球,一波消耗以后对方下路两人已经彻底不敢上前,打野见状也就转头去刷野了。北子在乔砚洲的掩护下补兵的环境安逸无比。

终于可以赢一局了……乔砚洲心想。

作者有话要说:

——以下为本章节中出现的一些游戏专业名词解释,欢迎补充——

ADC:通常为射手类型的英雄,技能释放距离较长,主要为AD伤害(物理伤害)(法师法术伤害为AP伤害)

补兵:也叫补刀,指的是将地图上敌方小兵杀死获得金钱和经验。是游戏里主要的经济来源。是游戏的基本功。

GANK:也叫抓人,为MOBA类游戏中的一种常用战术,用来指在游戏中一个或几个的游戏角色对对方的游戏角色进行偷袭、包抄、围杀,或者说以人数或技能优势有预谋的击杀对手以起到压制作用。

野区:地图上中下三路之外的区域

野怪:存在于野区的中立角色,通过击杀野怪来获得额外的攻击力等加成