我摇了摇头。“没有。不可能的东西我干吗要试?”
“你没试过怎么知道不可能?”
听了老头的话我本想反驳,可是转念一想似乎又有些道理,于是立刻开始实验了一下。最简单的实验法术就是魔法飞弹,反正这是最低级法术,用起来方便的很。我先凝聚了一个魔法飞弹,跟着在它成型后选择了取消法术,然后我紧跟着又使用了一下这个技能,结果出呼意料的事情生了。本该处于冷却时间之中的魔法飞弹技能居然再次被选中了,而且没有任何凝聚时间,我手上那个还没来及消散的魔法飞弹直接成为了新一次技能将要形成的魔法飞弹,结果就是它不但没有消失,反而变的更加强大了。“bug?(就是系统漏洞)”我瞬间意识到了这个手法的来源!不过现在没时间让我考虑这些了,因为这个瞬间成型的魔法飞弹很快就到了临界点,我现在要么把它扔出去,要么就是选择取消。我的脑袋本来就不笨,之前老头说了那么多,我要是再想不到那还不如买块豆腐把自己拍死得了。就在这个魔法飞弹成型之后我立刻选择了取消技能,结果魔法飞弹就进入了消散模式,但是我根本没有任何间隔的又选了释放魔法飞弹这个技能,然后它就再次稳定了下来变成第三个技能所指定的魔法飞弹,并用我能明显感觉到它比之前所蕴涵的能量更强大了。反复重复这个释放取消再释放再取消的过程之后那个魔法飞弹就在我手上完全稳定了下来,而且还在以难以想象的度快凝聚着力量并且是越来越强大了。
到我手里稳定悬浮着的魔法飞弹老头也吃了一惊,他知道我学东西快,可却没想到只是简单讲一下我就能做出来了。“真是厉害,居然这么快就学会了!”
“还是您教的好。”我说着就问道:“对了,这个东西到底能强化到什么程度?”
“理论上只要你的魔力项的住,而且你反应度跟的上,它就会无限强化下去。但是我要告诉你的是这个实际上是不可能也不用去做的事情。”
“为什么?”
“因为你的魔力毕竟是有上限的,你如果连续强化下去,它所消耗的魔力就会不断上升,你总归会有魔力不足的时候。”
“是因为那个取消惩罚吗?”
“你难道没现吗?”老头惊讶的问道。
“现什么?”
“惩罚并没有出现。”
“啊?”
“原来你没有注意到啊?”老头现我不知道才开始解释。“正常情况下取消技能需要付出双倍代价,但是当你取消后如果使用这种手法再接着用这个技能,那么代价就会消失,不会再要你付出双倍代价,而那个法术在二次使用后其消耗的法力也不会提高。我们还拿魔法飞弹来说明。一个魔法飞弹的正常消耗是十点魔力值。”
“我只要八点。”
中请不要插楼,谢谢您的配合)
“哦!那就按八点算。一个魔法飞弹释放出去需要八点魔法,取消他则会在消耗八点魔力的基础上再扣八点,也就是说魔法飞弹没放出去你就平白少了十六点魔力。但是如果你在取消后不让他消失跟着又接了一个魔法飞弹,【零吧手打团手打】那么你之前的惩罚中多收的那八点魔力就会补充到新魔法飞弹中,也就是说你第二次使用魔法飞弹时其实根本没消耗魔力,第二次技能所用的消耗次的惩罚魔力。虽然依然来源于你,(两到三个字看不清楚)算下来你的惩罚就等于没有生效,因为虽然你只射出去了一枚魔法飞弹,但其威力是正常威力的两倍,【零吧手打团手打】而消耗的魔力也算是两倍,你并没吃亏。”
“那要是我取消再射呢?这个惩罚怎么算?”
“第二次取消你的惩罚将是上个魔法飞弹实际消耗魔力的两倍也就是这个十六点魔力制造出来的魔法飞弹如果你要取消你得再支付十六点魔力。但是如果你再次使用魔法飞弹续力,那么下一次就会形成一个四倍威力的魔法飞弹。【零吧手打团手打】你同伴不用消耗魔力产生它,因为它会直接用上次惩罚魔力值。再往后以此类推。”
“我靠,那么说来,要是我连续取消十次再把他释放出去岂不是会有一千零二十四倍的威力?那还是魔法飞弹吗?高级魔法也不过如此了吧?”
“理论上是这样的,但实际情况是不可能的。”
“为什么?”
“你手上那个飞弹又没有消失,你自己不会看啊?”
我听了之后立刻看了看自己还在玩的那个飞弹,但是紧跟着我就是现了问题的所在。“这东西的能量在流失?”
“没错。虽然任何魔法都能用这个方法进行反复叠加,但实际上这个叠加是有上限的。低级魔法本身设计的时候其能量级就比较低,因此无法越自身级别,虽然能在一定级别内提升威力,但达到某一个临界点之后就再也提不上去了。这也就是我说不可能也没必要的主要原因。因为你反复溺聚再释放除了多浪费魔力之外根本毫无意义,达到标准之后就要马上丢出去,否则就是在浪费。况且限制魔法加的也不止这一个关卡。”
“还有什么?”
“还有就是取消魔法的消散度。我听说在魔法取消后魔法会根据自身威力快消遣,越是威力强大的法术消散的也就越快。但是你选择再次释放是需要时间的,如果你在它消失之前没有来及选中再次释放,那就抱歉了,你不但要实打实哦的承受双倍代价,而且还要忍受魔法冷却的时间的限制。这也就是为什么我只叠加了最底级的魔法飞弹的原因。高级魔法叠加起来威力肯定会更恐怖,但那样消散度你十有是反应不过来的。即使是魔法飞弹,叠加到临界点后也没几个人能反应不过来的。不过说起来你玩了这么半天都没消失掉,你的反应不错啊!”
“嗨别提了!我到你们这里之前被一个训练室的哪个冰箱给整惨了【零吧手打团手打】。要是我反应稍微慢点现在肯定成了炸鸡了!”
“嘿嘿,别生气嘛!至少她把你的反应能力提升上来了不是吗?
这倒也是.对了还有什么可以限制叠加魔法攻击的东西吗?
当然有.老头继续说道:还有个就是时间.如果你反复叠加一个法术,起威力提不上去,还会消耗大量时间.你用比较高级魔法还长的释法时间释放出一个低级法术几倍攻击威力的法术有什么意义呢?有那个准备时间你不如直接使用高级的魔法算了,【零吧手打团手打】又不需要担心惩罚,威力还要大上很多.【零吧手打团手打】
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【零吧手打团手打】
我点点头。
“那么说来这个叠加法术其实只适合对一些低级法术进行叠加喽?”
“对。而且这个叠加的次数也要掌握好。因为每个人的魔力控制力和平衡力不同,所以同样的法术
在不同的人手里开始流失能量的强度是不一样的,而且每个人因为熟练度的问题施法度也不一样,这
就造成了最适合每个人的叠加次数其实都是有区别的,而且不同魔法也有不同的适合次数,这个都需要
自己摸索。就好像我自己的实力最适合的状态就是只叠加两次,也就是搞出一个四倍威力的魔法飞弹就
差不多了。至于某些中级魔法我只能搞到两倍威力,至于高级魔法对我来说不叠加反而比较好。你快点
试试你的各种法术,趁我在这里可以帮你看看多大的强度比较适合你,凭我的眼力很容易就能找到你的
佳搭配。”
我一听连忙开始测试起了各种魔法的叠加次数。毕竟这种叠加技能实在是太实用了,延长一点点的
施法时间产生几倍的威力,这个牺牲绝对值得。
测试各种法术当然要比较大的空间,那个老头把我带到了场地边缘的一个小门,走进去之后就进入
了一片虚空之中。这里脚下有地面,但是前方和上方都是无边无际的,和刚进入训练空间的位置差不多。不过这里有一点不一样,那就是这里的地面是泥土组成的,不是整齐的地板。
在老头的指点之下我开始测试了各种法术的叠加,结果现我的适应力居然惊人的好,连老头的叠
加水平都不如我。魔法飞弹我的极限威力居然可以达到三十多倍,不过我自己不可能使用这种倍数的攻
击模式了,因为我这个三十多倍的数值是能量泄露后形成的数值。按说叠加一次威力就翻倍,我在六次
叠加后魔法飞弹的威力就应该达到六十四倍才对,可是因为能量流失的原因,最后实际放出来只有三十
五倍多一点,而我只要叠加五次就有三十二倍的威力了,完全没有必要为了那三倍威力再多叠加一次,
而且老头以他的经验判断给我的建议是最好只叠加四次,也就是达到十六倍的威力就行了。
“低级魔法毕竟是低级魔法,你就算把他叠加成了高级魔法,在一些特殊能力上依然还是不如高级
魔法,所以这只是个辅助,不要妄图以低级魔法代替高级魔法。”
“你说的对,那么我们先看别的法术吧?”
“好的。”
在老头和我的配合下,我们迅的把我的所有攻击性法术都给实验了一遍,结果是我的反应度居
然可以叠加高级法术和部分接近小禁咒的高级法术,不过想想也对,我脑袋里有电子芯片存在,其反应
度自然是比人要快的多,以电脑的反应度如果都反应不过来,那人就更不要提了。不过虽然能叠加
到这么高级的法术,老头却建议我最好不要叠加这种法术,毕竟这种法术本身准备时间就长,万一叠加
失败的话损失就大了。
对于一些中级法术,老头普遍建议我强化到两倍或者四倍威力就差不多了,按他的思路就是低级法
术本身就是辅助战斗的,威力增加一些起到出其不意的效果就行了,没必要太过强调杀伤力,反正我又
不指望靠法术解决战斗。
这边我刚测试完各种法术,突然就接到了水晶通讯器的通讯。松本正贺的声音从里面传了出来。“
紫日,我们到目的地了,你什么时候过来啊?”
“啊?这么快?你们稍等,我马上就到。”(本章完)
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