第14章 星际使者号

一等舱在二、三楼,薛嘉木他们的房间很好,不但有双人床,还附带阳台。

“海景房!”

殷妙妙激动地要命,一进屋就奔阳台去。

后面三人里姬莎莎无动于衷,薛嘉木则是面露好笑,晏麟觉得脸都丢大了,在她后面来了句,“按你这个说法,我们那间也算海景房好吧。”

殷妙妙一想,好像也对,这艘船上只要甲板上有窗的都看得到海。

可就是不甘心,不依不饶,“不好,人家楼上的空气就格外清新。”

晏麟知道她在缅怀原本那间得不到的一等舱,自觉理亏,便也不说话了。

薛嘉木看得好笑,不知情由还以为就是女孩子在撒娇,他烧了热水问两人要不要喝什么饮料。

“随便吧。”晏麟无所谓,又不是真来串门的。

薛嘉木便也不客套了,“你们对这一轮有什么看法?”

他这个说法,互相却都默认了。虽然主办方宣称“没说过这是第二轮游戏”,但同样也没否认第二轮已经开始。

晏麟道:“有一点想法,但还不是很确定。现在这个场景与其说线索太少,不如说线索太多了。”

“怎么说?”

“光我们在多功能厅转一圈就能得到线索,而这个船上总有个几百间房间。况且,这个旅程有30天,也可以发生许多事件。如果我是游戏设计方的话,这一关我不会设计成线索收集度通关:明摆着的,假设这个船上能有100条线索,64名选手人手一两条线索,几乎谁都不能通关,总不能设置收集度1%通关吧?那样就没有淘汰者了。”

薛嘉木也认同这样的说法,“那你觉得会如何通关?”

晏麟摇摇头,“不知道,要不看看线索?”

他们拿出了那张红布。

红布上写着:

【揭开被隐藏的真相,将会看到光明之门】

殷妙妙也凑过来看,“这什么意思啊?”她只觉得写这句话的人真中二。

薛嘉木道:“这样就很明显了,通关条件就是找出真相。‘光明之门’,或许找到一切答案后就会出现通往下一关的大门吧。”

“啊?”殷妙妙想了下,“这样也挺好啊,找到真相就能通关,至少字面上没叫我们厮杀,比上一关好多了。”上一轮是直接叫他们互刚。“难怪刚才主办方出来也没有任何有关杀人的信息,这样的话,只要我们之中有个能镇得住场领袖气质的人来牵头,这一关完全可以大家一起想办法破解。”

她就不相信64个人齐心协力还不能通关,换句话说,如果64人合作都解不出的谜题,那么关卡本身难度就是团灭性质的,换他们小团体个人去解更没希望解出。

薛嘉木却没她这样天真,“不可能的,先别说哪儿去找能牵头的人。我对这个游戏主办方的印象是,他们只会怂恿死亡,如果他们闭口不谈杀戮的事,那就只能代表一件事——这一关本身就已经有足够的死亡陷阱,不需要再格外刺激选手之间的竞争。”

晏麟对此十分赞同,他是亲身经历过系统对他一系列的负面暗示,虽然他压根没理会就是了。

他以自身经历为例说了上一轮它的系统引他作死的事,只见旁边三人都是一脸惊奇地看着他,晏麟也有些不解:“怎么了?”

“你的系统就那样?”殷妙妙眼袋怀疑。

晏麟反问:“你的难道不是?”

“不是啊,我的系统挺可爱的。”殷妙妙现在有些想念她的统君了,至少比她的队友可爱多了,“还会给我讲笑话。”黄色的那种。

晏麟:……

难道只有他的系统才做“压力测试”?

忽略了这个话题,晏麟又有些想法,“其实我在想,这一关或许并没有那么多线索。”

薛嘉木有些明白了过来,“为什么这么说?”

“船太大,时间太多,这个关卡能放入线索的地方太多。而推理分析都是建立在线索之上的,无论分析问题的人分析能力再好,强妇难为无米之炊,线索收集度至少也不会低于30%,否则就不是推理,而是自编故事了。假设全程能得到100个线索,那至少要得到30个线索,当然一个月内和队友合作或者几个小队合作,三十个线索还是容易得到的。可假如这个船上能得到1000个线索呢?”

晏麟顿了顿,“我反而是认为,其实可供取得的线索并不多,从不同地点得到的线索可能有重复。这样的话,人数多就没了优势,人多人少取得的线索差异不会太大。”

殷妙妙反驳:“照你这么说,有效线索可能就那么几条,用不多的线索能还原整个事件真相?要是这样,通关难度也太低了。”

室内一下安静了下来,最后还是薛嘉木思考后说,“我觉得他说得对。”

殷妙妙不服气地瞥他一眼。

“他分析的角度很独特,确实,如果是游戏设计者,他们的心理是怎么样的?”薛嘉木剖析着,“首先是希望看到死人,幸灾乐祸的;其次又是矛盾的,如果关卡难度太高一下子团灭,又如何进行十四天游戏,要知道他们是等着看好戏的。所以他们设置的难度一定是合理,并且我推定,这其中还有一个隐藏的死亡人数保护机制。”

“什么?你说官方还会保护我们不死?”殷妙妙觉得真是越来越听不懂了,这不是笑话了。