第4章 第004章

而控制技能就是一个晕眩,一个减速还有一个降低恢复效果和治疗效果的。

这些技能学起来都很容易,点击教室里的技能学习,六个技能就会自动出现在你的面板上。

没有那些浮夸的动作指令,基本上是只要脑子想到了就能释放出去。而且那把现实世界里拿在手里的法杖,也出现在游戏之中了。

苗千语拿着法杖,看了一眼法杖上面的字面说明——联邦出产初级法杖,治疗师专属。附带作用,每秒回蓝两点。

有了回蓝技能,自然就有蓝条这一回事儿了。苗千语抬头看了一眼自己的头顶,血量显示是一千点,蓝条却只有可怜的一百点。

初始阶段,血条和蓝条的恢复速度都是每秒一点。

苗千语的注意力再次放到那几个技能上面,很快就察觉到这些技能和传统网游上奶妈技能的不同了。

就算是加血技能,也不是说明一次加多少血量的,而是百分比血量。

群加,也就是唯一的大加技能一次需要消耗十蓝,可以作用于五个人,瞬间恢复他们百分之三的血量。

cd时间是三十秒,也就是三十秒才能使用一次。

单加的两个,瞬加一次消耗5点蓝恢复百分之一的血量,cd时间为两秒一次。而持续的那个一次需要消耗2点蓝,持续时间为十五秒,每三秒加一次,一次恢复百分之零点五血量。

三个控制技能,晕眩的cd长达五分钟,而且初始一次只能晕眩敌人一秒。减速的cd只有两分钟,初始减速百分之十,持续三秒钟。

最后一个降低治疗效果的,初始是降低百分之十的敌方治疗恢复速度,持续五秒钟。

后面这三个控制技能都是一次耗蓝五点,熟练度也都是一千。

有熟练度的技能,自然也就是可以升级的技能。确切的说,加血技能也是可以升级的,只不过熟练度变成了一万。

加血技能每升级一次,施展距离增加两米,恢复效果提升百分之一,耗蓝量不变。

当所有技能都学习到了之后,苗千语就走到了教室角落的木人桩前面。三个控制技能全部打下去,然后三个恢复技能全部对着自己施展。

一口气下去三十二点蓝就没有了,控制技能因为cd时间长倒是不急,恢复技能按照自己一个呼吸用一次的频率,平均下来每十秒就要耗费十五点蓝。

而在总蓝量只有一百的情况之下,加上法杖的回复效果,自己的蓝条每秒也只能恢复三点而已。

那十秒下来,也就只能恢复三十点。

在这样的消耗和恢复速度之间,如果不找到一个平衡点的话,恐怕很容易陷入没蓝的窘况。