“能调回去吗?我想试试。”
“可以。”
凌宇简单地操作之后,把位置还给文皓:“好了,这是根据我自己的理解改的技能,别人用会很不习惯的。”
“没事。”文皓道,“技能调整难吗?”
“要说难的话这又是自主职业系统最基础的功能,所以只能说不简单就是了。”凌宇道。
接过流月清辉的操作权之后,凌宇在训练场里进行了最基础的操作尝试,因为有了不久前普通术士技能的操作经验作为对比,他能强烈的感受到被凌宇调整过后的流月清辉发生了何种翻天覆地的变化。
这……已经不再是寻常的术士了。
回忆着那天和凌宇对战的细节,文皓尝试着模仿凌宇的操作打出那一套技能。
首先便是高伤害的诅咒之箭,启动诅咒之箭之后,屏幕边缘有着黑色的闪光,这是一排诅咒之箭召唤成功时的效果。
那么接下来就是发射诅咒之箭了,文皓瞄准着练习用的稻草人,伴随着“嗖!”的一声,
射出了第一发诅咒之箭。
然而就在成功射出第一发诅咒之箭的时候,光标突然剧烈地晃动起来!
这是?!
文皓遇到这突如其来的不规则晃动,第一个想法就是技能调整带来的副作用。
为了验证自己的想法,文皓再次射出一发诅咒之箭,果不其然,又是同样的情况,有点类似于枪炮师使用重型武器时带来的后坐力影响,但这更为剧烈,摆动幅度也更大!
但这个晃动的持续时间并不长久,很快就稳定下来,可是这样一来,诅咒之箭原本的射击频率就会受到很大影响,本来诅咒之箭就因为无后座力的关系,可以肆无忌惮地连射追击,所以是个颇为实用的技能,但现在因为加了一点伤害,它的施放频率就受到这么大的影响,那释放期间不能自由移动的负面效果岂不是被放大了?
文皓经过初步尝试,发现想要保持高命中率,还是得放低射击频率,不然连续射击时带来的光标晃动很影响操作者的瞄准。
然而,在文皓的记忆中,凌宇当时的射击频率并没有受到任何影响!
如果按照正常的射击频率进行射击的话……
百分之八十,这是文皓在第一次接触时所能达到的最高命中率,而且是对着一个没有进行任何位移的稻草人打出的命中率。
但在他的印象里,当初最后一把,凌宇和他进行对射的时候,他可是在允许走位的移动射击的状态下啊!
纵使移动射击只是正常的行走速度,可是谁都知道瞄准移动的目标和固定的目标之间的差距是无法衡量的。