“随便完成一个任务就是d级冒险者,10积分升c级冒险者,200积分升b级别冒险者,1000积分升a级冒险者,10000积分升s级别冒险者。
嘶,差别真大,不过也是,毕竟其他职业等级的差别本来也是很大的。
d级任务不算分,c级任务1分,b级任务20分,a级任务100分,s级任务1000分。嗯,比例倒是挺对应的。
冒险者小队成员均分——啊这些我这种独行侠就不用在意了吧。
其实积分等级都不重要吧,我只是想多赚点钱而已。
我看看现在报酬最多的任务是什么?
唉?杀死国王,什么啊,这种任务也可以摆在明面上吗?
真不愧是自由的国度。
还是看看下一个吧,获得黄金巨龙龙鳞……”
——《新世界历900年最畅销小说:最强冒险者》
什么叫幸运max呢?
就是所有受自身行为影响的结果里,如果不是必然的结局,在无数走向里一定会变成自己最希望得到的那一条。
比如,如果向城中的铁公鸡首富借1金币,因为几率是0,所以即使是阿缇娜也会失败。而向方才喜提红宝石的女富豪借100金币,即使理由千奇百怪,成功率只有百分之0.000001,因为这微小的不能再微小,但是依然存在的成功率,阿缇娜也会成功。
又比如,在骑士周目里,每只安弗斯野猪掉落魔晶的几率是百分之十,非酋小队每只都是那百分之九十的一员,成功达到0掉落的可怕成就。现在的阿缇娜就总会成为成功掉落的百分之十,也就是百分之百的掉率。
如果说当时被雇佣的吟游诗人希尔对于骑士小队而言是拯救考试的欧皇,这个为冒险者职业养成准备的天赋简直就是欧神了。
所以……
迪莉娅!你等我带着幸运max加成回去拯救我们的非酋小队!
每个职业的评定标准都有所不同。
不过在卢米洛斯大路上,只有魔兽的等级和骑士、战士的职阶是完全靠战斗力评定的。
牧师的进阶和信仰有关,信仰因为会影响光元素对人的观感从而影响牧师们的实力,可是也有莫名就是招元素喜爱的人,所以最终,牧师们实力与职业等级倒也不是完全一致。
法师大多擅长战斗以亲自获取价格高昂的实验材料,不过也有一些纯学术类型,凭借惊人的发明创造进阶高位。听闻卡尔法师当年发明了影响世界的传送阵后直接跻身魔导师的行列,随后多次被胜负欲超浓的高级骑士挚友在切磋中打的落花流水,嗯。
刺客联盟里,擅长易容潜伏的高阶刺客1v1打不过低阶再正常不过。