幸运小提升:增加自身幸运值百分之五,持续时间七天七夜(即一百六十八小时)。
唔,看起来好像有用啊!
看着面前的成果,陆凉立刻来了兴致,把一股溜儿的小盆栽和石头都集中了起来,一个个的刷成白色,一边刷一边在内心祈祷,整个人好像魔障了似的。
等陆凉把面前能刷的小东西都刷完之后,才一个个的查看它们琳琅满目的附加属性。
为了做实验,陆凉这一次刷很多东西的时候,都是在内心做了实质性的祈祷,比如桃花运加成属性,低头捡钱加成属性,万人迷加成属性等等。
结果最后,几乎陆凉在内心所有做出实质性祈祷的加成,全部宣告了失败。
为什么要说是几乎呢?
并不是其中有成功的物件,而是陆凉发现,所有的失败品,几乎都是自己祈祷的反效果。
比如桃花运加成,最后生成的是常遇烂桃花:遇到烂桃花概率增加百分之三十,其中含一夜露水却无法摆脱乘以三,持续时间十天十夜(即两百四十小时)。
还有万人迷加成属性,最后生成的居然是人见人厌,狗见狗咬!
遇到的任何人都会对佩戴者生出莫名其妙的厌恶感,就算原来是非常要好的朋友,也能让他们心生嫌隙,与此同时,遇到任何动物,都会因为被厌恶而追咬抓挠不止,持续时间三天三夜(即七十二小时)。
“卧槽!这个属性吊炸天啊!虽然是负面的,但是对精神和身体的杀伤力都相当的可怕啊,这个必须存着!”
陆凉一边对这个debuff属性效果惊为天人,一边已经想好,以后一定要多产生这类的东西,然后给每个讨厌自己,找自己麻烦的人都送一个,一定要确保他们能自食其果!
除了这一部分完全相反的附加属性之外,如果陆凉只是单纯祈祷想要增益属性或者是减益属性的话,达成心愿随机生成的半特定属性成功率是百分之八十,远远在及格线之上。
所以说,这个异能并非完全随机,应该是可以控制的,但是控制程度应该和自己的运用熟练度或者异能等级有关,如果达不到要求,就会出现类似于反噬的完全相反的附加属性。
虽然实验结果并没有完全尽如人意,但是陆凉测试出来的结果,已经让陆凉能够非常完善的运用了。
而且就此看来,应该不只是烧饭做菜和刷墙染色,而是只要自己经手参与制作的所有东西,都能产生这个附加属性。
陆凉一边思考探索自己的异能,一边随手就把一些即时性的debuff属性效果的东西,分散在了庄园的地面上,作为庄园被人入侵时,自己可以随手捡起来当做武器自卫反击。
“啊!”
忽然一声痛呼响彻了整个庄园的上空,陆凉撒备用武器的手顿时就是一僵。