他们的目标叫薄城,这是个非常适合种植的城镇。这里四季具备,并且你能在这里找到适宜于任何一种植物钟爱的环境。
再者这里四季更迭的速度非常得快,又大大的丰富了可以种的种类。
简而言之,薄城的土地是种植玩家的万金油型。日后一块地,必定千金难求。
不过比较失策的是,戚暮忘了《三途》这个时候的长途跋涉,是没有离线组队模式的。即只有全员在线的时候才可以前进,不然当时不在线的玩家再次上线就直接与队友相隔了十万八千里。
玩家只要走远了,就必定得跑回去接人,这一来一回不就浪费了成倍的时间嘛。
是以,戚暮他们光是花费在路上的时间就超过了五天。是的,就是单纯意义上指代现实时间。
被迫折返回去接人的那天,一下线去,戚暮就去论坛按照他记忆里的模式给游戏官方提了下意见。
这个迟早都是得改的,只是玩家们现在还没有意识到,他也就是提醒一下推动一下研发进程,也能让他少些麻烦:希望它能被早点被用到游戏里吧。
这样一想,戚暮的心态也积极了一些,他尽可能的转动脑筋回忆着。一不小心就没掐住回忆的阀门,除了组队的事还没忍住多讲了一点,他的帖子也越写越长——乍看之下,还以为是哪家的学术性报告。
因为文字太多了,这帖子一时沉下去了。
沉了就沉了吧,戚暮又不求其他玩家都来赞同他的想法,只要这个能被官方采用就好了。
赶路的这几天里,他总是下线后固定的顶一下贴。慢慢的,也有其他玩家开始跟贴,楼层一点点的盖高。
戚暮终于吸引到了官方的注意,他收到了官方私信。
三途-素水
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