几人前行的脚步打扰到了这些沉睡的亡灵,随即大量的亡灵从周围的土地之中苏醒,对几人形成了合围。
一开始就遭遇这般变故,几人也不好受。尤其是朱凤蝶,还是没有习惯这种生物,此时已经有点害怕,向着段岩更是靠近了几分。
短岩在这些骷髅出现之时,就开始发动了攻击。这些骷髅的等级都不高,也才40-50级之间,生命值也才5000左右,段岩倒是不怕。几人集火,两秒一个不成问题。
只是几人如今被包围了,没有合适的掩体,实在是难以阻挡这些亡灵对几人造成伤害。其余三人可不像他,有着被动的加成,所以能够顶得住伤害。
敏捷系角色在敏捷属性没起来,闪避属性没高之前,防御力还是很差的,这些亡灵虽然血量不多,但是攻击属性高,比普通生物伤害高上30以上。
-1684,-207,-427,段岩虽然光系的攻击对着亡灵有加成,但是种族天赋被动失效了,一加一减的状况,实际上伤害却没能加多少。
段岩作为法师,最为缺少的就是强力aoe,这就是他的职业比火法这些一般向法系职业差上不少的要点。
虽说他很快就能干掉一个骷髅战士,但是也耐不住对方的数量。内围的几个骷髅战士被几人清理了,但是外的骷髅战士逐渐逼近几人。
段岩将朱凤蝶护在了身后,面对这种亡灵生物,如果没有习惯,心生恐惧,是无法发挥有效战斗力的。这毕竟是真实的模拟游戏,新手很难一下子适应这种环境,很正常。
弓箭手最大优势就是移动,可惜,现在几人的出路被封死了。即使强行打开一条道路,几人也不敢真的冲出去,天知道这一路会有多少骷髅,再引出一堆,几人真的是要死了。
如果此时是三个法师,那么这里是很好的刷怪场,但是却是几个单体攻击职业。所以还不如找点高级怪杀,比杀这些骷髅怪肯定舒服不少。
几人清理的速度不慢,但是骷髅架子还是靠了上来。段岩面对这些骷髅架子的攻击,倒是没多大问题。因为强效法力的减伤效果,以及布甲再次增加的20法力减少,所以段岩现在的减伤已经很恐怖了。
骷髅架子400多的攻击,被减伤之后,也就每次能打100的蓝不到,这对于段岩的威胁就变得极小了。
只是两位弓箭手抗不住这种伤害啊!虽说每人都有要腰带和项链的生命加成,生命值也不算低,但是治疗量不够。只是两人没有体质和技能的加成,光靠光精灵那点治疗那能对付的了。
段岩调转了火力方向,先将靠近两人的骷髅干掉。配合着两人的攻击,2秒就会倒下一个骷髅。
好在这些骷髅的移速设计的不快,加上朱凤蝶也开始在紧张中忘记了空间,配合着进行攻击,局面算是稳定了下来。
这些普通怪骷髅物的攻击频率并不算高,应该在15秒左右,所以段岩扛着四个骷髅的攻击,-423,-436,-427,-448,还是没有多大的问题。
装备精通属性都使得几人的攻击频率能够快上不少,实际上是增加了不少的伤害。游戏里虽然没有攻击速度属性,但是体力消耗减少,其实就是变相的提高了攻速的可控频率。