使用要求:最大生命值低于25时可使用
效果:10秒内回复30的最大生命值
冷却:10秒
注:不屈的战灵-永续型的仿制品,由于劣质的加工工艺,其中蕴含的能量尚不如不屈的战灵-永续型的百分之一。
可使用次数50/50
租赁费用:10银
期限:6小时,且10级以后无法使用。
“我嘞个去啊,尼玛人家武器搞租赁也就算了,你一瓶药水,还有使用次数,也tnnd搞租赁过分了吧,真当你这任务给的金钱就在我这里放一放就要收回去啊我靠。”不过心里吐槽归吐槽,但还是乖乖的掏出仅剩的10银,租下了这瓶正品又不知道多牛逼的药水。
最大生命值的回复效果,杀人越货,居家旅行之良药啊,不过只有50次的使用次数,而且还只有当生命值掉到四分之一时才能使用,看了一眼自己微薄而又贫瘠的生命值,感觉用这般高端药品有点小浪费呢。。。
不去理会已经不能继续触发的药剂师,将不屈的战灵-永续型的仿制品装备到快捷消耗物品栏内,我还是第一次使用这个,之前都没有得到过任何消耗品,更别提使用了。只有装备在快捷消耗物品栏内的物品,才能在战斗中使用,战斗中不允许更换快捷消耗物品栏内的物品,哪怕用完了也不行,而且,我看到游戏指南里说过,每个快捷消耗物品栏内的物品是有堆叠上限的,比如某一种药剂,快捷消耗物品栏内的堆叠上限是10,哪怕你背包里有100个这种药剂,也只能在快捷消耗物品栏内放10个此类药剂,说明这场战斗,只能使用10个药剂,在10个的使用上限全部用完之后,就不能再使用这类药剂了,非得要脱离战斗状态之后,使用上限才会重新恢复到10个,这样一来就完全避免了那种靠着海量药品打持久型消耗战的可能性。
接着把斩妖的仿制品也装备上,替换下最初始的新手剑,身上的装备也和快捷消耗物品一样,进入战斗状态就不能进行更改了,但是却因为有副武器这个设定的存在,也增加了许多可能性,根据这个设定,哪怕是我也想到了一种使用的可能性,我之前有一款网游的游戏经历,有些武器使用是没有职业限制的,只有自身属性要求,只要属性达标了就能装备各自类型的武器,不过因为技能的释放是有武器要求的,而且一个战士也不能拿着法师的法杖来释放旋风斩,哪怕因为法杖比较长,攻击范围是增加了,但是主加魔法攻击力,物理攻击力极低的法杖,即使能被战士拿来使出旋风斩,但其实也并无卵用。但是,战士副武器可以选择弓箭,虽然能够发挥出来的攻击力极低,但是作用却不是用来打伤害,而是用来远程拉怪,弓箭的攻击距离最远,可以远远的在怪物仇恨范围外一只只的将怪群里的怪拉出来,逐一干掉。同样一些比较精妙的使用还包括后排法师奶妈副武器使用重型盾牌,也是很不错的选择,在一些避无可避的攻击下,可以切换盾牌来承受一波伤害,从而得以苟活。
整装完毕,是时候出门努力升级了,虽然已然是新手村最后一人,但是努力却不能怠慢啊。