人物完全现实化?方成嘴角露出了一丝微笑,这就是说可以一击必杀了吗?
或许换一个人此时立马就慌了,开什么玩笑就算四个普通人一打四也是稳输不赢,更何况看名字好像是四个穷凶极恶的人,简直十死无生!
不过对于方成来说却是如鱼得水,没了游戏属性的限制才能发挥他百分百的战力。
不走心的旅程凝神观察四周,地方不大树木稀疏一眼就可以看穿。
东南西北四个方向人影晃动,凭空冒出四个黑衣人,都是距离方成20米左右的距离然后同时发足狂奔,每一步都是前行数米,只几个起落齐齐到
不走心的旅程面前把他团团围住。
不走心的旅程身体微屈,眯眼观察四周。
但是四方囚徒并未给他过多的观察时间,同时暴起,上中下三路齐攻而来。
游戏人物现实化意味着可是使用现实中的动作和反应速度,但是方成可不认为游戏可以把自己的身体强度一起映射进来,所以方成并没有硬抗的
打算。
不走心的旅程错步躲开下路的攻击双手微拨,一记太极手便把上路和中路的攻击带偏,两个四方囚徒随着劲力,身形不由自主的向两边冲去。趁
着两个四方囚徒无法变招,一个四方囚徒旧力未尽新力未升只是大步前冲,两步便已略到未曾出手的最后一个四方囚徒面前,同时抬腿一个膝撞。
第四个四方囚徒不亏有囚徒之名,招式赫然是以命搏命也同时抬膝,膝撞对膝撞!如果是现实中两人撞在一起可能同时把腿废掉。
在两人两膝接触前的一瞬间,不走心的旅程另一条腿猛然抬膝后发先至结结实实撞在第四名四方囚徒膝盖侧面,顿时四方囚徒倒飞出去。不走心
的旅程看也不看身后一个驴打滚躲开背后的攻击,重新站定时已经是站在四个四方囚徒对面,四人合围之势告破!
不过显然四方囚徒并不在乎这个,等倒下的囚徒站起四人又齐齐向不走心的旅程冲来,不走心的旅程眯起眼睛:刚才一个膝撞居然还能看起来毫
无损伤失望站起来继续战斗,看来自己有点低估这四方囚徒了。
不走心的旅程舔了舔嘴唇裂开嘴露出一口洁白的牙齿:这样玩才有意思!