忽然有一个叫做江湖秘闻的帖子引起了方成的注意,发帖的id叫做江湖情报总局,这个id有点意思,方成摸着下巴上的胡茬若有所思。
帖子的内容不多,不过方成却从这个帖子里找到许多有用的信息。
新手村有很多但是名字都叫新手村而且所有的新手村环境怪物npc都是一样的。
所有的职业会在5级的时候学到第一个主动攻击技能。而且现在游戏中有一部分狂人现在已经5级了。
方成砸吧砸吧嘴,从这个消息里基本可以肯定这个江湖秘闻总局不是一个人而是一个组织并且是规模不小的组织。继续往下看。
在《崛起--武林》这款游戏中越级打怪难度会非常高,这个难度的高并不是等级属性的压制,这个游戏不存在等级压制一说,完全的只看属性说话,这个游戏的压制体现在怪物智力上,越级打怪哪怕只比怪物低1级怪物的智商都是按照普通怪物中的最高智商来判定。方成咧嘴想起了那只跟自己互扇耳光的兔子……
游戏中打怪的经验收益只有同级别或者越级打怪经验收益才是100,怪物每比人物低一级经验减少30,怪物比人物低三级只获得怪物经验的10,怪物比人物等级低4级则击杀怪物所获得经验为0。
只有5级以上的怪物会掉落游戏币,但是游戏中npc只出售1到5级的武器不出售防具,如果出了新手村还是这样的话,那这个设定就值得深思了。方成看到这里也是颇为赞同,他也认为这样的设定不会是无目的的,只是现在这样的设定到底有何用意因为游戏开始的时间过短并没有显现出来。
新手村中怪物均为真实伤害并且没有暴击。这一点方成之前并没有注意到,看见这个帖子写出来才恍然大悟。
最后一点新手村的npc有情绪设定,这一点只是猜想。还用了某新手村某人触发了一个高难度任务,结果动用上百人完成的任务只给一把一级武器和一点经验来做佐证,发帖人大胆猜想是某人惹恼了npc于是被npc耍了,目前虽未得到证实但是可能性很高。
方成内牛满面,这不说的就是自己吗?不过不可否认这个帖子说的一点不错。