第017章 更换职业

真实游戏群 亦嚅 1299 字 2024-05-17

切换了神枪手为新的副职业,但以前对枪手职业等级提升的经验却是无法拿回来,而现在云寒还有着总计1330点,直接将这些经验给投入到了新的职业当中,升级到7级之后经验就已经明显不够了,结果还剩下了320点经验。

神枪手lv7(0/600)

力量6(05),耐力6(05),体力12(1),敏捷22(2),智力9(1)

攻击:88防御:9生命:180速度:55精神:14

括号内为升级属性点加成,攻击成长等于敏捷x4力量x1,防御成长为耐力x15,速度成长为敏捷x25,精神成长为智力x15,生命成长为体力x15。

一级的神枪手职业属性和枪手属性根本没有任何区别,但是在属性成长上却和枪手职业天差地别,这还是没有附加装备的裸装属性,攻击成长提升15,速度和精神成长提升了05,生命成长也提升了5点之多,等级低了或许没有多大差别,可一旦等级提高了上来这中间的差异可就大了去,而这也是正式职业和杂兵职业的区别。

一个好的职业也就相当于无限流中一个好的血统,能够给拥有者带来非同一般的帮助和提升。

技能:膝撞lv1(0/100),伤害50攻击系数05,无消耗。

双持小型武器熟练lv1(0/100):被动技能,你能够熟练的双手各持一把小型武器进行攻击,也会较为熟悉的使用小型枪械,略微提升你的小型枪械的亲和性。

浮空弹lv1(0/100):发射一发能够使目标浮空的子弹,伤害20攻击系数03,cd:10s,精神消耗2。

弹药袋:神枪手职业专属技能,不可升级。可利用各种材料制造出专属于神枪手的弹药袋,根据材料等级的不同也会制造出不同属性的弹药袋,弹药袋基本属性可增加子弹携带量,增加子弹更换速度。