卡斯帕则不同,他的操作、意识、技术,都不是一般人能够匹敌的。
他们俩组队的时候,碰到了好多次队友挂机的情况,面对四打五的劣势,他们算是倒霉到了极点,要搁一般人早就投降放弃了。
奈何卡斯帕是个秀儿,根本没有因为队友的离开而放弃比赛,对面抱团而来的敌军,他并没有选择跟对方正面刚,而是选择四处断线,你在我们家高地蹲着就蹲着呗,反正没有兵线过去,你们怎么样?难不成想要抗塔强拆啊?
卡斯帕一个人吃了三路的兵线,发育起来战斗力是杠杠的。
对面想拆了他们的高地,可是没有兵线,只能是抱团跟卡斯帕算总账。
卡斯帕根本没带怕的,他所使用的英雄是露娜,这个英雄的特色便是月下无限连,只要这个英雄标记了对方,无论标记的对象是野怪还是敌军,这都能让他持续的使用大招,这意味着,这是一个没有cd的英雄,只要他不空技能,他可以来来回回的连招,把人活生生的消耗在他的连招之中。
对方如果是来人多了,卡斯帕马上就用技能标记野怪,借着标记逃之夭夭,如果来自只是一两个人,他便会把对方打得满地找牙。
毕竟,五个人都抓不住他,更不要说这一、两个人了。
于是乎,对方碰到一个史诗级的难题,这个露娜太强了。
老是来来回回的断线,他们家的兵线根本出不去,对方的兵线却一直压过来,他们有时候回防不及,他们的防御塔就会被对方的兵线给推掉,可是他们四散开去带兵线,那么人手便不齐,反倒给了对方露娜下手的机会。
卡斯帕靠着兵线的拉扯,逆转了局势。
没有兵线的敌方根本推不进高地,只能疲于四处奔走的守线。
敌方之前还趾高气昂的压在他们家的高地门口,如今呢?只能盘踞在自家高地边上理一理兵线。
当敌方蜗居在自家小窝的时候,卡斯帕却看到了机会,他们四打五的劣势就不是比对方少一个人,那还不好办,他借着兵线的钳制,单抓了对方的射手,在失去主c的情况下,对面的战力下降了大半。
在四打四的情况下,他们又岂会打不过对面?
他们所等待的,无非就是对方的一个失误。
而卡斯帕则是把对方的失误运用到了极致。