比如锻造破甲箭矢。
箭头的位置加上一颗碎钻,哪怕不附魔不用技能也可以凭借一张强劲的弓射穿敌人的防御,附魔之后再用技能,那威力哪怕老牌的盾战士也会用上全力。
“哼,小意思!”
干将拿过碎钻,随后开始投入锻造。
赫斯特大陆的锻造原本也与地球一样,需要千锤百炼才能让物品成型,但自从系统出现以后,所有会锻造的人都自动就职了铁匠这一职业,学会了名为锻造的相关技能,然而他们却不觉得奇怪,反而认为这是正常的。
因为这是位面之源做出的改变,在位面中生活的生命自然不会发现异常。
铁匠的锻造变成技能后,许多东西都跟着改变了,原本锻造还需要许多步骤,只要错一步材料就需要重铸甚至直接报废。
使用技能后铁匠只要跟着引导,施加相应的力量进行锻造就行了,只要力量用对了,就不用担心会出现材料要重铸或直接报废的情况。
随着叮叮当当地敲击声,不用一会儿,两只箭头镶嵌着碎钻的箭矢就出炉了,可形状却有些怪异。
“这是……极北帝国的箭矢?”艾伦认出了箭头的样式,喃喃自语着。
一个箭头三个突,这是极北帝国的制式形状,为的就是让弓箭造成的伤口变得更大。
而看干将那有些紧皱眉头的模样,他刚刚应该是打算锻造其他形状的箭矢,却出了差错。
铁匠的精神如果不集中,很有可能会把物品锻造成其他形状,如果分神得厉害,还有可能将剑锻造成刀、把长枪锻造成骑士枪。
这已经很明显了,干将的精神状态还不能进行精密的锻造,更别说锻造传说级武器。
可干将还不承认,他将木柴削成箭身的长条,连箭尾羽都不加就直接开始附魔。
没错,为了能流畅地锻造武器,高等级的铁匠同时也是技术高超的附魔师,这两份职业都是费时费力费钱的职业,能同时将这两个职业练成传说级别,恐怕星亚帝国之中,只有干将了。
可是,这位足以成为传奇人物的干将,不仅锻造时精神不集中,就连附魔都频频失败,最后终于成功了,也只是绿色的精品级箭矢而已,根本拿不出手。