第四个天赋来自于武道方面,名叫“长生不死”。所谓“长生”,大约是指的长生诀,而“不死”自然就是指的不死印法。程鹏修成了全部的长生诀,又掌握了不死印法所需的补天、花间两派心法,而这个天赋便是这三个方面的结合。
【长生不死:道魔兼修的极高成就。能够大幅度增长生命值上限,满血状态下不会被强力攻击瞬间秒杀,生命力归零之后还能战斗一段时间,但死亡后虚弱时间加倍。】
程鹏曾经在论坛见过一个名叫“假死”的特技,就是无论遭到什么攻击,都能给自己至少留下一点生命值,而“长生不死”非但兼具了“假死”的效果,还加上了“战斗续行”,甚至额外增加了许多生命值,即使有虚弱时间加倍的缺点,也是不容错过的好东西!
选择了这四个天赋之后,程鹏一时间也没找到什么特别好用的,或者立竿见影的天赋。他琢磨了好一段时间,又请教了不少朋友,最后在王虎的建议下,选择了一个王虎本人正在使用的天赋。
【替天行道:老天有眼,善恶有报,但为什么非得等老天来执行报应,而不自己动手,狠狠地教训那些恶棍们呢?——敌人罪恶程度越高,攻击之中便能对敌人造成越大的额外伤害。】
玩家的天赋并非凭空得来,每一个天赋都是和玩家本身的能力或者经历有所关联的。譬如程鹏这五个天赋,“通彻流转”起源于他最初的农民出身,“天下无双”来自于立功伟业,“大鹏展翅”来自于鲲鹏血脉,“长生不死”来自于先天武道,“替天行道”则来自于他击杀过许许多多的邪恶boss。
选定了五个天赋,程鹏坐在静室之中,回忆起自己这一路走来的游戏经历,不禁有些出神。
片刻之后,他登出了游戏。
“今天你下线得真早!”et电子管家很惊讶地说,“有什么事情吗?”
“不。”程鹏笑了笑,走到书房里面,顺手拿出了一本砖头般厚的大书,“今天我给自己放假,好好休息一下。”
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上一章排版的时候出了点错误,重复了一段,这一章加长一些。
感叹一句:设定真是最麻烦的事情了!
求红票……
雷之国边境的战斗,持续了足足两个星期,在这两个星期里面,来自世界各地总数超过百万的玩家陆陆续续进入了火影忍者世界,虽然他们之中大多数只是来看热闹的,只是打算目睹一下这个自己曾经很有兴趣的漫画故事将会在大冒险中以什么样的方式演绎出结尾来,并没有参加战斗,但仅仅这个数目,也已经让人十分震惊。
从一个冒险世界前往另一个冒险世界,可不是前往血战战场能比的!血战战场是独立的,任何人都可以前往,而且来回不需要花费通用点数,但从别的世界来火影忍者世界,便要花费通用点数打开星界之门,如果是跨大洲进行传送的话,还要额外多花一些。
通用点数对于玩家们来说,是真正珍贵的硬通货,没有人会嫌它太多,而只会觉得不够用——系统商城里面不断推出的各种有趣的小东西和便利服务,都是需要花费通用点数的。这些东西在过去的网络游戏里面,多半需要花钱来买,但到了现在这个大同世界,金钱已经失去了意义,大冒险运营局便推出了这么一个通用点数系统。通用点数的主要来源是每天上线和登录论坛获得,另外还可能在做任务打剧情boss的时候收获一些,总的来说,相对于系统商城里面层出不穷的好东西,增加速度缓慢的通用点数让几乎每一个玩家都有过在那可怜兮兮的数字后面加上几个零的梦想……
不消耗通用点数的旅行,很多人都舍得,可消耗通用点数,从自己习惯的世界跑到火影忍者世界去看个热闹……很多人就舍不得了。
但即使在这种情况下,火影忍者世界的玩家总数也一路攀升,甚至达到了七位数!
难怪游戏论坛里面,官方特别为这个世界开了一个专版,名字就叫“战云涌动、百万雄师——火影忍者大决战”呢。
外界的各种纷扰没有影响到程鹏,事实上当游戏官方特地把火影忍者世界暂时变成和平区一整天,以庆祝该世界玩家超过百万,顺便让打到眼睛发红脑袋发热的双方玩家们暂时冷静一下的时候,程鹏已经不在这里,而是回到了星界之门的个人小屋。
他要找个相对僻静一些的地方好好休息一下,顺便总结一下这段时间的战斗经验。
当然,跟柳丘公会的战友们交代这件事的时候,他还有一些话并没有说。
经过这段时间的战斗,他已经积累了很多的经验值,加上以前的积累,角色等级从六星入门升到了六星初阶,系统提示说,重新挑选天赋的期限还剩最后的二十四个小时,再不挑选的话,系统将自动为他恢复成之前的天赋。
从游戏时间元年十二月份的四星时代,到三年四月份的六星时代,他花了两年多的时间,经历了数不清的战斗和冒险,最终才激活了鲲鹏血脉,化身鲲鹏神裔,好不容易得到了一次难得的天赋洗点机会,怎么能够浪费呢!
所以他不得不暂时离开战场,去一个不受人打搅的地方,好好地给自己安排新的天赋。
大冒险里面,每个玩家刚建立角色的时候,都会因为角色的人物背景而获得两个天赋。程鹏的角色人物背景身是农夫,所以天赋就是能够提升农作物生产效果的“种植”和在可以提升耐力、忍耐体力低迷状态的“吃苦耐劳”。
玩家的天赋是可以进化的,每单数星级的时候,都能选择一个天赋进行进化,新生的天赋会取代原有的天赋——或许新生天赋在某一方面不如原有的,但就总体来说,则肯定是强大了很多。
比方说程鹏,一星级的时候,把“吃苦耐劳”升级成了“战斗续行”,放弃了耐力优势,而获得了即使体力耗尽也能继续战斗的能力;三星级的时候,他又把“战斗续行”升级成了“心血流转”,放弃了之前的单纯续战能力,获得了将生命值和体力值互相转换的能力。这一系列的进化都清清楚楚,而且每一次都有效地提升了他的战斗力。
当玩家的人物背景改变的时候,天赋也会随之发生变化。程鹏在结算了三国无双世界之后,人物背景便从农夫变成了名将,天赋之中属于农夫身份的“种植”被替换成了属于英雄身份的“身经百战”。然后他在升五星级的时候,把这个并不出众,只是能够在战场上不会陷入疲劳状态,哪怕体力耗尽也能通过降低防御力而继续正常战斗的天赋进化成了“众志成城”。那个新的天赋效果是“当身边有战友,面对大批敌人的时候,全体战友的属性都会获得提升”。