但是……那个全部完成的任务,那个完成所有每日任务的任务,它奖励的二十水晶白磷估计自己是拿不到了,这让他很心疼:这就是两次白色奖励的升级机会啊!
白磷现在的水晶数量是一百三十二个,他在考虑要不要把“召唤华夫饼”的等级提升到满呢?反正升一级也就十水晶,升到普通封顶也就一百水晶。
于是白磷选中页面中的水晶,然后选择提升“召唤华夫饼”的等级,他决定先升个一级试试看,先看看效果再决定要不要升满,然后他的技能介绍变了样子,原先是这样:
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召唤华夫饼(普通)
可以凭空制造出华夫饼,在非战斗状态下食用可以持续产生微弱的治疗效果,并持续一段时间,受到攻击会中断效果,冷却时间10s。
源自某款orpg的技能,与游戏中不同的是,召唤的食物不会消失,只会腐坏……战斗中也可以吃,但是不会产生额外的效果,最高可升级至普通ax级。
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升级后变成了这样:
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召唤点心(普通1)
可以凭空制造出华夫饼或曲奇饼,可自由选择,在非战斗状态下食用可以持续产生微弱1的治疗效果,并持续一段时间,受到攻击会中断效果,冷却时间9s。
源自某款orpg的技能,与游戏中不同的是,召唤的食物不会消失,只会腐坏……战斗中也可以吃,但是不会产生额外的效果,最高可升级至普通ax级。
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额,冷却降低了一秒,然后变了个名字,多了一种制造的点心……这是披着召唤面包的皮,实际是西点大全的技能吗?关键果然不是恢复量,白磷这么想着,将技能升到了满级:
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召唤餐点(金色普通)
可以凭空制造出华夫饼、曲奇饼、巧克力饼、黑麦面包、白面包、紫米面包、奶油面包、肉松面包、奶油蛋糕、水果布丁,可自由选择,在非战斗状态下食用可以持续产生较弱的治疗效果,并持续一段时间,受到攻击会中断效果,冷却时间05s。
源自某款orpg的技能,与游戏中不同的是,召唤的食物不会消失,只会腐坏……战斗中也可以吃,但是不会产生额外的效果。