异能等级决断:
ex(几乎不存在):一拳下去什么都能打爆什么的;运气好到全世界都围着你转之类也属于此范畴。
e(难以被发觉,登记数量不多):每天的第一口饭产生双倍的饱腹感之类。
d(有一定人数):每天的第一口饭能直接吃饱之类。
c(人数最多):锻造的武器可以发出光亮、射出的子弹会拐弯、可以听懂特定语言、能飞行,之类。
注1:在某些特殊的时候c级能力会比s级能力更有用处。
b(有一定人数):可以释放温度高的火焰、能够随意的制造飞射的武器之类。
a(人数较少):爪子什么都能抓破,护盾什么都能防住,之类。
注2:当然会有“例外”,但是通常是除去例外来计算的。
s(人数极少):可以实现无法完成的“奇迹”的能力,或真正的“绝对”的能力。
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异能评级标准(排名不分先后):
1能战斗与否:通常能用于战斗或辅助战斗的能力能得到更高的评级。
2局限性:对释放对象或某些要素(如时间、心情、性别、保持注视)有要求的会按情况不同降低评级。
3释放条件:激发异能所需的准备,如打个响指、念出特定词汇、下次释放的间隔等,按情况不同降低评级。
4可控性:可控性越好,评级越高,可控性过低会按情况不同降低评级。
5效果:异能效果是否能够规避,是否强力,持续时间长短,解除难度,是否是其他能力的“例外”或是对本能力而言“例外”的数量,视情况提高或降低评级,对评级的影响最大的一项。
6消耗:按消耗东西与消耗量的不同,视情况提高或降低些许评级。
7潜力:推测异能的潜力或是进阶后的变化,按情况不同增加评级。
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当应该被评为e、d、c、b、a级能力的异能在某方面表现出了不属于该评级的特质,但是却有没有办法算是更上一级的评级水平,那么将会用c-,c、c,c等,来表示。
如: