广大读者看到这里应该差不多清楚了,本部书是以《游戏王5ds》为灵感源泉的小说。所以在这里,小洛需要给广大读者朋友科普一下游戏王前五部的决斗规则和模式。
*如果觉得繁琐的小伙伴们可以直接略过科普章,直接阅读正文章,不影响阅读哦
游戏王卡是konai开发的集换式卡牌游戏《游戏王卡片游戏》(游戯王officialcardga)中所使用到的游戏纸牌,其前身是高桥和希创作的漫画《游戏王》中的魔法与巫师卡。
这些纸牌比普通的扑克稍大,卡上的图案取材于各种历史故事、神话传说及未来幻想,包括日本、古印度、古埃及、古巴比伦、中国、英国等,还标明了该怪兽的属性、攻击、防守值与怪兽的效果(也有没有效果的通常怪兽)。除怪兽卡(onstercard)外还有魔法卡(spellcard),陷阱卡(trapcard)。
怪物卡
1张基本的怪物卡包括以下信息:
卡名:卡的名称,是规则上判断是否为同一张卡片的依据,卡名相同的卡被视作“同名卡”而在规则中享受同等的对待,规则上卡组可以放最多3张同名卡,文字描述中这张卡当做[xxx]使用,也视为“同名卡”。
level:用星星的数量代表的怪物级别,lv5与6的怪物在召唤的时候需要牺牲祭品(一只)。lv7以上(包括lv7)的怪物在召唤的时候需要牺牲祭品两只。(有些怪物的召唤需要根据牌上的说明进行)
属性:怪物卡被赋予:光、暗、地、风、水、炎、神7种属性。某些卡的效果将会对特定属性的卡产生影响。但是不存在属性相克而影响怪物间的战斗结果的情况。
种族:怪物卡被归为:龙、恶魔、机械、魔法师、天使、雷、不死、昆虫、水、战士、恐龙、炎、兽战士、岩石、爬虫、兽、鱼、植物、鸟兽、海龙、幻龙、幻神兽、念动力、电子界和创造神族这25个种族。和属性相同,某些卡的效果将会对特定种族的卡产生影响,但是同样不存在种族相克而影响怪物间战斗结果的情况。
攻击力·防守力:数值高的怪物卡将在怪物之间的战斗中处于有利的地位。详见后面的说明。
怪物卡的能力:通常怪物的时候这栏是对该怪物的描述性文字,而效果怪物的时候这栏就是对怪物的特殊能力的解说。融合怪物的时候这栏还注明了该融合怪物的融合素材。仪式怪物的时候则标明了其所对应的仪式。
怪物卡的分类:
游戏王的怪兽卡牌大体上分两类,一种是通常怪兽,一种是效果怪兽。后续召唤方式不同出来的怪兽也在这两大体系中。(如融合、同调、超量、灵摆、连接等等都是没效果视为该类别的通常怪兽,有效果则为该类别的效果怪兽)