当前的竞速模式,其实意义不大,很多高手其实都看不上,如果不是为了出名或者赞助方要求的话,顶多打个一两次就拉倒了,绝对不会选择去刷一个最高成绩。
而造成这种情况的原因在于,现在玩家的装备和法术还没成型,所以目前系统给出的竞速副本,也不过像是新手村教程一样,娱乐教学远大于比赛竞技。
但是这些话某人没敢当着大头讲,本来人家打不过就很郁闷了,你再跑过去告诉他,这个副本的门槛其实也就是残疾人复健时候的标准……
这已经不是恨大头不死的问题了,这是生怕他可以含笑九泉啊!
单独的竞速模式跟可以开启竞速的副本还有所区别。相较于前者,后者拥有一定的开启条件和限定因素,而前者的设计思路,其实跟挑战模式有些相仿,属于在某个特定的空间里面,可以直接选择不同的boss进行竞速,角色超出等级也可以重复进入副本,只是系统会对高等级角色成长过程中所带来的数据溢出,进行自动修正,也就是存在所谓的伤害上限。
竞速模式不会根据玩家队伍人数的区别,有着不同的榜单分类,而是根据人数的不同,对boss进行适当的加强。
加入玩家选择单刷的话,boss的血量是100%,那双人组队,便会面对血量240%,攻防状态110%的boss!
以此类推,参与的玩家越多,boss也会产生全方位高逼格的大幅度加强,毕竟多人应战的话,角色的位置可以优势互补,无论从攻击、控制、生存各个方面,都有无与伦比的提升。
此刻,大头是队长,打什么他说的算,宇文秀策就负责冲上去砍砍砍……
不得不说,某人发现自己其实还是蛮享受这种做打手的感觉,嗯……要不要以后也整个小工作室,接个代打职业联赛的活玩玩?
【作者君:职业联赛代打?都特么是线下赛,这是要整了容去吗?成本也太高了吧!】
【宇文秀策:直接远程控制不就得了……】
【作者君:你到底是不是职业玩家?根本就没有网线好吧!】
【宇文秀策:你似不似撒?似不似撒!没网线你不会用wifi啊!】
【作者君:是哦……】
胡思乱想的功夫,大头已经选定了所要竞速的副本,屏幕上闪过目标boss以及它的模样展示。