任照忽然感觉眼前出现了一个透明的界面,上面详细列出了他当前的属性值:
等级:1级
角色:鬼剑士
hp:1000
mp:800
力量:8
智力:2
体力:7
精神:7
敏捷:10
亲密度:-2
精力值:100/100
经验值:0/1000
(注:普通玩家各项属性值均为10,亲密度0)
当任照看到‘鬼剑士’三个字时,心里不由有些失落,其实任照最喜欢游戏里面的角色是神枪手,一是枪手形象潇洒,动作帅气,二就是枪手是远程攻击职业,相比近身搏斗更为安全,更适合猥琐发育。
但是他没有选择的机会,只能被动接受。
至于力量、智力、体力、精神四项属性任照再熟悉不过,力量提升物理攻击力,智力提升魔法攻击力,体力增加物理防御以及生命值hp,精神增加魔法防御力以及法力值mp。
除了上面的四项属性,最下面的敏捷和亲密度完全就是乱入的两个属性,原游戏里面没有涉及,更让任照不明白的是智力2是什么情况?为什么比其他几项少了这么多?
“赛丽亚,我的智力属性为什么这么低?我智商很高好不好?!”任照问。
“当前属性值是玩家首次进入副本根据玩家的整体表现评定,我觉得2点智力属性对于您来说已经很高了呀。”赛丽亚语气恳切说。
“……”
任照再一次无言以对,自己表现的真的那么弱智吗?!
“请解释一下敏捷属性和亲密度的定义。”任照直接略过智力这个话题问道。