在没有突破到领域级别之前,罗浩就凭借自己的摸索把自己的战力振幅提升到了两倍多,现在通过学习源能战技虽然让他学会了更加完整的战斗体系,但是对于他战力的提升确实也不是非常明显。
当然,罗浩也很非常想要学习高级点的源能战技,但是当他通过探险助手查找战技秘笈类物品的时候,上面的标价可是着实把他吓了一大跳:
低级源能战技一百积分,中级源能战技五百积分,而高级源能战技的价格是从一千起步的,这恐怖的数字直接将罗浩想要攒钱买一给高级战技研究的念头给浇灭了。
一千积分什么概念?
如果全部换算成进化药剂的话,就算是罗浩都能够突破到领域级二阶了!
明白了这个残酷的事实,也让罗浩产生了想要自己独立研究出高级源能战技的念头。
源能战技的本质说白了,其实就是通过改变的能量粒子排列结构,增加能量场输出倍率的方式,用能量装备来做个比喻的话,也就是能量装备里面的能量倍化回路。
只要是需要用到排列组合的地方,就必然存在着一定的规律!
反正罗浩现在也没有其他的强化能量场方式,倒不如把这个时间全部用来练习能量粒子的排列上,说不定还真就能瞎猫碰上死耗子,找到高级源能战技的能量排列规律。
不过,话虽然是这么说,但是能量场内并没有明确的能量节点,所有的能量粒子都是架空的,要想要设计出一种新的排列方式,必须考虑到相当多的变量,所以在难度上也是不言而喻的。
不过好在罗浩也并不是完全没有一点突破口。
罗浩现在手里起码还有一个低级源能战技当做改造的基本模板,他只需要在这个基础上对里面的一些能量粒子排列方式做出微小的改动,自然能够对源能战技造成一定的影响。
通过统计这些改动影响的变化,罗浩应该能够掌握到其中的一些源能倍化的规律。
抬起胳膊,罗浩直接在左右两只手里面各蓄力了一发电磁脉冲,开始认真的观察里面的能量粒子排列起来。