“鸡肋技能,”四目相对,后者心灵神会的说道:“这个技能是内测结束后加入的,效果就是大幅度的提高角色的速度,持续性消耗技能。“
闻言,征战过各种游戏的申屠凌云自然明白,端木陇佑为什么说其为鸡肋技能,因为在全息继续发展至今,在虚拟空间中,角色的速度,反应,完全依赖于玩家自身的运动神经,也就是说,就算将角色的速度提升到了超人的境界,但是你的运动神经跟不上节奏,那么只会适得其反,成为一个高速移动的靶子而已。
就拿《万族之战》来说吧,角色的初始属性,完全按照一个正常成年男子的体质来设定的,如果是小孩子来玩,就会发现明明有着更快的速度,更强的力量,但却怎么都用不对地方,而如果是一名体育健将来玩的话,就会感到束手束脚,还不如现实中来的得心应手。
而就在此时,一阵嘎吱声急促的传来,显然楼下已是有人发现了武者的所在,并将他当成了狩猎的目标。
武者自然也是听到了声音,他没有等待,反而主动冲下了楼梯,眨眼的功夫,两人便是四目相对,狭窄的楼道之内,就算武者再如何厉害,也不可能做出先前那般的闪避,但是不要忘了此刻他已是可以使用技能的状态。
“哒哒哒......“
枪声响起的同时,只见武者所在的位置,光芒一闪,他的身影便是瞬间出现在了对手的后方,不待双脚落地,武者的身体就用力扭转,凶狠的向着对方甩出了一记鞭腿。
不得不说,这回武者的对手也并不是完全的菜鸟,在武者闪现的同时,他也是瞬间做出了反应,技能开启,一道肉眼可见屏障顷刻间包裹住了他的全身,粒子屏障:屏障保护角色抵挡一次攻击,同时还可以将这些攻击能量重新导向至角色的武器,提高下次攻击的伤害。
“嘣!”
一声清脆的声响,屏障在武者凶狠的踢技之下顿时粉碎,虽然抵挡了伤害,但是巨大的力道令得对方的身体猛地撞在了楼道的墙壁之上。
而武者的攻势可谓是行云流水,双脚落地的同时,双臂飞快的探出,抓住对方的衣领,随后便是一记势大力沉的过肩摔。