第一章 庸才开局,庸人自扰

三国志系统 曹修贤 1391 字 10个月前

林立暗喜,这倒算是系统赠送个政治型人才,就是不知他的各种能力是多少,对了,自己的数据也还没有查看过,当时点选的庸才,也不知究竟庸到哪种地步?

“武将情报”林立心下默念。

果然,脑子里出现一副画面,正是自势力武将的情报。却见跟表格似的,上面一排分为所属,能力,特技,适性,命令,个人,血缘。

现在默认在所属界面:林立:军团1上庸君主(势力君主)太守(默认君主为所在城池太守)忠诚无(身份为君主无忠诚)功绩无(与忠诚同理)而在林立自己名字下面,还有个正是文官。

文官:军团1,上庸

忠诚100

功绩0(册封官职所用,待君主官职上升后属下的官职也可进一步册封)

林立心中好奇自己和文官的数据,直接点选能力一栏。

武将:林立,

身份,君主

统率,42

武力,47

政治,33

魅力,40

体力,100(单挑受伤或生病时体力会下降)

伤病,健康(生病或受伤的时候各项能力也会大幅度降低)

道具,0(宝物之类,如方天画戟赤兔马玉玺等)

对于自己低劣的属性,林立既是预料之中却又觉得无法接受,既然当初点选的庸才,能力如此这般自是不足为奇,但身为一个穿越者,他也很清楚的知道这一点点的属性意味着什么。

统武的低下代表自己率领的部队攻防都会很低,政治低则建造时会大幅延长所需时间,甚至在生产军备时也会因为低智只有一点点的产量。至于魅力,不管是征兵的数量还是劝降敌将或者征辟在野人才的成功率都是与此直线挂钩。40的魅力,在这游戏中也算是人见人不喜,狗见狗嫌弃了。

属性既定,林立也只能徒呼奈何等待日后慢慢提升了。