速度也有48,叶子回头望去,已经不见了山贼们的踪影。
前面已经出了树林,地形是开阔的野地。
头上的包还在隐隐作痛,让叶子相当恼火。
那位山贼老大的属性不过如此,其他的喽啰如果不是形成了包围圈,怎么可能让我这么狼狈(某萝莉完全忘记自己正方形走位迷了路的事情)。
现在有小雅在,后勤9可以在6分钟内得到弹药补给,只要不落马,区区山贼不过是会移动的经验值罢了。
看了看属性、特性和一直未加的初始40点武器熟练度,叶子大眼睛燃起了火光:我能反杀!这波能赢!
特性:卑劣的多面手
不择手段达到目的的你永远不会明白荣誉的宝贵,但不可否认的是,你的确拥有利用一切事物的天赋。荣誉获取减半,可在战斗中打开物品栏,可在战斗中即刻更换装备。
(让规则和装备限制都见鬼去吧!)
而有着主角模板的加成,叶子有着100点初始血量和45点力量附带血量,一米二的萝莉有120的基础血量,可以说相当皮实。
虽然在树林那里被石头砸掉了十来点血量,但对打定主意要玩风筝流的叶子来说,血量完全够用了!
开启物品栏,将猎弩拿出来,发现这是需要5力量才能使用的装备,但伤害却是猎弓的三倍多,不吃技能点的弩,在游戏中,也是前期最适合新手的远程武器。
猎弩
重量:3.0
伤害:37刺
速度:50
弹速:60
——没关系,技能点什么的,咱有的是!
武器掌握(敏):增强你对所有武器的掌握能力,每点降低武器需求2,增加武器熟练度5点,武器熟练度上限上升50点,加快武器熟练度上升速度。
虽然强弓也能降低1点弓弩需求,但只能为弓提供射程伤害加成,弩则是机械物品,比较依靠武器熟练度,因此叶子还是点了1级武器掌握。
想起山贼们砸人特别疼的石头,叶子毫不犹豫点了1级盾防,只留下1点技能点备用。
盾防(力):每点增加10%的盾牌覆盖面积,减少15%的盾牌损伤,降低盾牌使用需求1
而从村子顺来的木盾看起来不是很强力的样子:
破烂的木盾