第五章 这个事情,搞了

骑马与萝莉 冬不语 1293 字 10个月前

然后叶子开始查看初始化的面板。

面板上简洁分成几部分,清楚标注着:个人、部队、领地、系统。

之前已经体验过意识操作的感觉,叶子很快就上手了系统,熟练地操作起来。

领地是灰色的不可操作状态,部队里只有可怜的一个人,士气是99的满值。

“个人”项里分为“属性”、“技能”、“特性”、“状态”、“任务”五大类,属性已经看过,叶子点开了技能,想看看自己有什么技能可以使用,最好是能保命的。

变成萝莉后,叶子一直非常缺乏安全感呢——虽然这家伙打死也不承认是平时萝莉本看多了的缘故。

可一看到自己的技能,叶子就炸毛了:“虽然我很感谢你给了我一个9级技能,可9级的后勤有个毛用啊?!”

没错,叶子技能栏里,通用技能中清一色的0,只有后勤后的9特别醒目。

顺带一提,技能在面板中有许多分类,通用技能被叶子看出是原游戏中技能的魔改版本。

由于游戏原版没有魔法,故而叶子对新出现的炼金术、魔法亲和、魔法抗性三个技能还是不怎么惊讶的。

但所有战斗类型、逃跑类型的技能都是0,唯有后勤达到了不科学的9点,实在让人蛋疼……不对,咪疼……又错了……牙疼!

牙疼!!

强打起精神,叶子仔细查看这个不科学的9级技能:

后勤:9(满级10)

个人&团队技能

管理部队后勤补给的能力。

个人:每点增加物品栏空位6格,并延长一倍的食物腐败时间。

团队:战斗中所有远程单位弹药将在【60/(后勤点数+1)】分钟内得到补给。

战斗结束后结算(包含战利品获取时间、弹药回收时间、重整队伍时间以及俘虏整理时间等)将在【部队人数/后勤点数+1】秒内完成。

而通用技能达到五级似乎还会带来额外的特性。

后勤5特性:

个人:

你是一只聪明能干的萝莉:学习生活技能熟练度减半,花费减半(从系统商城购买时)